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成長とキャラクターメイク Q.動物兵器ってどう成長するの? A.キャラクターが得たリザルトの根源力で成長します。 Q.動物兵器に成長限界はあるの? A.ありません。プレイヤーがリザルトを得る限り延々と成長刺せることが出来ます。 Q.PCを新しく作ろうかと思うんだけど、リザルトって移せるの? A.基本的に根源力は可能ですが、勲章は傷ついた獅子章以外は不可能です。が、SD次第でこの扱いは変化します。 Q.発言力が設定されてない武器って、予備弾買えるの? A.買えません。同じ武器をもう一つ買うことでカバーしましょう。 Q.武器の改造って全ての武装に出来るの? A.はい。しかし、SD次第で出来ない武装もあります。 Q.改造って他の武器やWD買ったらそっちにつけられないの? A.残念ながら取り外しが効かないため、つけられません。 Q.97式突撃銃みたいに2つの武器がついてるものに強化スコープなどの改造を施した場合、両方に効果を及ぼすの? A.はい。 Q.改造でマイナスになる組み合わせ、弾数が0になる組み合わせがあるんだけど? A.弾数、防御修正が0以下に以下になる改造をすることは不可能です。 Q.銀剣突撃勲章持ってるんだけど、戦士に昇進できる? A.出来ません。戦士になるには手作り勲章を持って居る必要があります。 Q.転科したらどうなるの? A.これまでの技能を残したまま、次の成長から1レベルずつ新しい技能を取得していきます。 Q.PCがフクロウとかで夜目が利くことにしていいの? A.SD次第です。 Q.PCが動物の場合、買い物は出来る? A.SD次第です。 Q.動物の扱いってどうすればいい? A.基本的にSD次第です。 Q.階級で得られる部下ってどう作るの? A.根源力1000、発言力1000から、普通に作成できます。また、参加したゲームのリザルトで成長もしますが、SDのリザルトでは成長しません。 Q.部下って何人手に入るの? A.階級に応じた人数の1/3(四捨五入)だけ手に入ります。 Q.部下って入手した段階で使っていないリザルトを使って成長できるの? A.出来ません。基本的に部下が参加したゲームのリザルトのみです。 発言力消費で得られるサービス Q.キャッキャウフフゲームって? A.NPCと一緒に遊んだり帰ったり、愛や友情を育むためのゲームです。 いわゆる日常パートと割り切ってしまっていいでしょう。 Q.友情評価、愛情評価って? A.最大値をそれぞれ4とした、相手が自分をどう思っているかの目安になる数値です。 また、友情愛情ともに4に到達したNPCは、サポーターとして以後登録することが出来ます。 Q.『その人物が参加するゲームでは以降、技能を使った修正効果以外の修正効果が+1倍になる』って? A.単位の値に+1するということです。
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2013オリックス成長 背景色 券種 ★★★★★ MP ★★★★☆ GR RV SJ ET ES VR FS ★★★☆☆ MM AW SR EP ★★☆☆☆ SP CU NW RS ★☆☆☆☆ RG ☆☆☆☆☆ NM バージョン別文字色 VOL.1 EXV.1 VOL.2 EXV.2 EXV.3 EXV.4 VOL.1 EXV.1 VOL.2 EXV.2 EXV.3 EXV.4 個別種 ロケテ CP SPNC デジタルカード別文字色 通常 金色枠 ドリームナイン連携 プレミアム選手カードキャンペーン限定 編集する前に記入例を必ず読んでください。 BBH2013選手カード先発 中継ぎ 抑え 捕手 内野手 外野手 投手[先発] 投手[中継ぎ・抑え] 捕手 内野手 外野手 BBH2013オリックスRG・NMカード情報 BBH2013オリックス選手デジカ情報 BBH2013選手カード 先発 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 球種 金子 千尋 ET先発Lv 911/26最新 球14変15コ18ス18守14計79 - - - - - - - - 球16(+2)変15コ18ス19(+1)守15(+1)計83(+4) ピ 4(+1)左 3強 4(+1)ラ 3キ 3 ノ 4(+1)ク 3疲 3安 4(+1)速 4(+1) 投Cスピン打球反応尻上がり勝負運カットファスト3ドロップ3SFF3シュート2 ノビ球速対左打者対ランナー RG先発Lv 911/26最新 - - - - - - - - ノ 4(+1)ク 3疲 3安 3速 4(+1) RG先発Lv 911/26最新 RG先発Lv 911/1最新 - - - - - - - - ノ 4(+1)ク 3疲 3安 2速 4(+1) 西 勇輝 GR先発Lv 911/6最新 球13変14コ16ス17守12計72 - - - - - - - - 球14(+1)変14コ17(+1)ス18(+1)守14(+2)計77(+5) ピ 4(+1)左 4(+1)強 4(+2)ラ 4(+1)キ 3 ノ 3(+1)ク 3疲 3安 2速 3 投C打球反応牽制勝負運尻上がりHスライダー3カーブ3(+1)チェンジアップ3 投球体力ノビ尻上がり危険失投率ダウン ET先発Lv 911/26最新 球13変14コ16ス17守13計73 - - - - - - - - 球14(+1)変14コ17(+1)ス17守14(+1)計76(+3) ノ 3(+1)ク 3疲 4(+1)安 3(+1)速 3 RG先発Lv 91/8最新 - - - - - - - - ノ 3(+1)ク 3疲 3安 3(+1)速 3 RG先発Lv 91/8最新 RG先発Lv 911/1最新 球13変14コ16ス17守12計72 - - - - - - - - 球14(+1)変14コ17(+1)ス17守14(+2)計76(+4) ノ 3(+1)ク 3疲 3安 2速 3 井川 慶 RS先発Lv 96/15最新 球12変14コ14ス14守13計67 - - - - - - - - 球14(+2)変14コ15(+1)ス18(+4)守13計74(+7) ピ 4左 3(+1)強 3ラ 3キ 3 ノ 3(+2)ク 2疲 4(+2)安 2速 3 投D牽制尻上がりサークルチェンジ3Sカーブ3(+1)スライダー3 投球体力打たれ強さピンチ対左打者 NM先発Lv 96/15最新 - - - - - - - - ノ 2(+1)ク 2疲 4(+2)安 2速 3 NM先発Lv 911/1最新 小松 聖 RV先発Lv 98/23最新 球15変14コ17ス16守13計75 - - - - - - - - 球15変14コ18(+1)ス17(+1)守13計77(+2) ピ 5左 3強 3ラ 4キ 3 ノ 4ク 3疲 3安 4速 3 投D勝負運スライダー3カーブ3(+1)フォーク3 コントロール危険失投率ダウンノビ投球体力 松葉 貴大 SR先発Lv 910/13最新 球13変14コ15ス13守12計67 - - - - - - - - 球16(+3)変15(+1)コ17(+2)ス17(+4)守14(+2)計79(+12) ピ 4(+1)左 3強 3ラ 4(+1)キ 4(+1) ノ 4(+3)ク 3(+1)疲 3(+1)安 3速 4(+1) 投C球速安定尻上がり牽制Hスクリュー3(+1)スラーブ4(+1)スライダー2 ノビスタミナ配分危険失投率ダウン NM先発Lv 911/26最新 - - - - - - - - ピ 3左 3強 4(+1)ラ 4(+1)キ 4(+1) 東野 峻 SP先発Lv 911/26更新 球13変12コ12ス15守13計65 - - - - - - - - 球15(+2)変16(+4)コ15(+3)ス16(+1)守13計75(+10) ピ 3左 3強 3(+1)ラ 3キ 4(+1) ノ 3(+1)ク 3疲 3安 2速 4(+1) 投D牽制尻上がりスライダー3(+1)ドロップ4(+1)チェンジアップ3(+1)シュート1 荒れ球ノビコントロール RG先発Lv 911/26最新 - - - - - - - - 投D牽制スライダー3(+1)ドロップ4(+1)チェンジアップ3(+1)シュート1 NW先発Lv 910/13最新 球13変12コ12ス14守13計64 - - - - - - - - 球15(+2)変16(+4)コ14(+2)ス17(+3)守13計75(+11) RG先発Lv 98/23最新 - - - - - - - - 球15(+2)変16(+4)コ14(+2)ス16(+2)守13計74(+10) 八木 智哉 CU先発Lv 911/1最新 球11変14コ14ス14守13計66 - - - - - - - - 球11変14コ17(+3)ス16(+2)守14(+1)計72(+6) ピ 4(+1)左 4(+1)強 3ラ 3キ 3 ノ 2ク 2疲 2安 3速 3(+1) 投C球速安定牽制尻上がりHシュート2(+1)スクリュー3チェンジアップ2カーブ3スライダー3 球速ノビコントロール RG先発Lv 911/26最新 球11変14コ15ス14守13計67 - - - - - - - - 球12(+1)変14コ16(+1)ス16(+2)守14(+1)計72(+5) ディクソン NW先発Lv 911/1最新 球14変13コ16ス13守12計68 - - - - - - - - 球15(+1)変13コ18(+2)ス16(+3)守13(+1)計75(+7) ピ 4(+1)左 4(+1)強 4(+2)ラ 4(+1)キ 3 ノ 3ク 3疲 3安 4速 4(+1) 投D牽制尻上がりスライダー3ドロップ3チェンジアップ2 球速安定スタミナ配分ノビ RG先発Lv 911/1最新 - - - - - - - - 球15(+1)変13コ18(+2)ス15(+2)守13(+1)計74(+6) RG先発Lv 911/26最新 球14変13コ16ス14守12計69 - - - - - - - - 球15(+1)変13コ18(+2)ス16(+2)守13(+1)計75(+6) ハモンド NM先発Lv 91/8最新 球14変12コ12ス14守13計65 - - - - - - - - 球16(+2)変12コ14(+2)ス16(+2)守13計71(+6) ピ 5(+2)左 3強 4(+1)ラ 3キ 3 ノ 4(+1)ク 3疲 3安 3速 4(+1) 投D尻上がりHスクリュー3チェンジアップ2スライダー3 投手守備範囲対ランナー対左打者 NM先発Lv 91/8最新 球14変12コ12ス14守12計64 - - - - - - - - 球16(+2)変12コ14(+2)ス16(+2)守12計70(+6) 前田 祐二 SPNC先発Lv 911/1最新 球12変12コ15ス14守12計65 - - - - - - - - 球14(+2)変14(+2)コ16(+1)ス15(+1)守12計71(+6) ピ 3左 4(+1)強 3ラ 3キ 3 ノ 3(+1)ク 3疲 3(+1)安 3速 3 投DスピンSFF3Sカーブ2スライダー3 --- 中継ぎ 抑え 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 球種 ミンチェ EP中継Lv 91/8最新 球12変12コ15ス12守12計63 - - - - - - - - 球15(+3)変14(+2)コ16(+1)ス13(+1)守12計70(+7) ピ 4(+1)左 3強 4(+2)ラ 3キ 3 ノ 3(+1)ク 3疲 4(+1)安 3速 3 投Dスライダー3カーブ2フォーク3(+1)シュート3 コントロール投球体力ピンチ RG中継Lv 911/1最新 球11変12コ15ス12守12計62 - - - - - - - - 球13(+2)変14(+2)コ16(+1)ス13(+1)守12計68(+6) ピ 4(+1)左 3強 4(+1)ラ 3キ 3 ノ 3(+2)ク 3疲 4(+1)安 3速 3 平野 佳寿 ET抑えLv 911/26最新 球17変13コ15ス13守12計70 - - - - - - - - 球18(+1)変13コ17(+2)ス13守14(+2)計75(+5) ピ 4(+1)左 4(+1)強 4ラ 4キ 3 ノ 5(+1)ク 5疲 4安 4(+1)速 4 投Cスピン威圧感打球反応スライダー3カーブ2フォーク3 ナイトゲーム対ランナー球速ノビ RG抑えLv 911/26最新 - - - - - - - - 球18(+1)変13コ16(+1)ス13守14(+2)計74(+4) RG抑えLv 911/26最新 RG抑えLv 911/1最新 球17変13コ15ス12守12計69 - - - - - - - - 球18(+1)変13コ16(+1)ス13(+1)守14(+2)計74(+5) 岸田 護 RS中継Lv 96/15最新 球14変12コ14ス13守13計66 - - - - - - - - 球15(+1)変14(+2)コ15(+1)ス13守14(+1)計71(+5) ピ 4(+2)左 4(+1)強 3ラ 3キ 3 ノ 4(+1)ク 3疲 4(+1)安 4(+1)速 3 投Cスピン威圧感スライダー3カーブ2フォーク2サークルチェンジ3シュート2 対ランナー球速危険失投率ダウンコントロール RG中継Lv 96/15最新 - - - - - - - - ノ 4(+1)ク 3疲 4(+1)安 3速 3 RG中継Lv 911/1最新 小松 聖 RG中継Lv 911/1最新 球11変13コ15ス13守13計65 - - - - - - - - 球13(+2)変14(+1)コ16(+1)ス13守15(+2)計71(+6) ピ 4(+2)左 4強 3ラ 4(+1)キ 3 ノ 2ク 5(+1)疲 3安 3速 3(+1) 投C打球反応スライダー3カーブ3フォーク3Hシュート3 コントロール危険失投率ダウンノビ投球体力 中山 慎也 SP中継Lv 911/26最新 球13変14コ13ス13守12計65 - - - - - - - - 球14(+1)変15(+1)コ13ス13守12計67(+2) ピ 4(+1)左 4(+1)強 4(+1)ラ 4(+1)キ 4(+1) ノ 3ク 3疲 3安 3速 3 投D打球反応チェンジアップ3カーブ4(+1)カットファスト3(+1) 危険失投率ダウンコントロール球速投球体力 NM中継Lv 911/26最新 - - - - - - - - 投Dチェンジアップ3カーブ4(+1)カットファスト3(+1) RG中継Lv 911/1最新 球13変14コ12ス13守12計64 - - - - - - - - 球14(+1)変15(+1)コ12ス13守12計66(+2) 海田 智行 SP中継Lv 91/8最新 球12変14コ15ス13守12計66 - - - - - - - - 球14(+2)変15(+1)コ17(+2)ス14(+1)守13(+1)計73(+7) ピ 4(+1)左 5(+1)強 4(+1)ラ 3(+1)キ 3 ノ 2ク 4疲 4(+1)安 3速 3 投D牽制打球反応シュート3(+1)スクリュー2(+1)チェンジアップ3(+1)カーブ3(+1)カットファスト3 対左打者ナイトゲーム球速投球体力 RG中継Lv 91/8最新 - - - - - - - - 球13(+1)変15(+1)コ17(+2)ス14(+1)守13(+1)計72(+6) 投D牽制打球反応シュート3(+1)スクリュー2(+1)チェンジアップ3(+1)カーブ3(+1)カットファスト3 RG中継Lv 911/1最新 - - - - - - - - ピ 4(+1)左 5(+1)強 4(+2)ラ 3(+1)キ 3 吉野 誠 EP中継Lv 16/15最新 球12変12コ16ス12守12計64 - - - - - - - - 球13(+1)変12コ17(+1)ス13(+1)守12計67(+3) ピ 4(+1)左 5(+2)強 3ラ 3キ 3 ノ 2(+1)ク 3疲 4(+1)安 3速 3 投D牽制Hシュート3(+1)スクリュー1チェンジアップ2Sカーブ3カットファスト3 打たれ強さ投球体力ノビ RG中継Lv 911/1最新 - - - - - - - - 投DHシュート3(+1)スクリュー1チェンジアップ2Sカーブ3カットファスト3 マエストリ SP中継Lv 911/26最新 球14変14コ15ス13守12計68 - - - - - - - - 球15(+1)変14コ16(+1)ス14(+1)守14(+2)計73(+5) ピ 4(+1)左 3強 4(+2)ラ 3キ 3 ノ 3(+1)ク 3疲 4(+1)安 3速 4(+1) 投C球速安定スライダー2Vスライダー3サークルチェンジ3(+1)オリジナル3(+1) コントロール打たれ強さ勝負運 RG中継Lv 911/26最新 - - - - - - - - 球15(+1)変14コ16(+1)ス14(+1)守14(+2)計73(+5) ノ 3(+1)ク 3疲 3安 3速 4(+1) RG中継Lv 911/1最新 - - - - - - - - 球15(+1)変14コ15ス14(+1)守14(+2)計72(+4) 近藤 一樹 NM中継Lv 911/1最新 球13変12コ14ス12守13計64 - - - - - - - - 球14(+1)変12コ15(+1)ス14(+2)守13計68(+4) ピ 3左 4(+1)強 4(+1)ラ 3キ 3 ノ 3(+1)ク 3疲 3安 2速 3 投D球速安定牽制Hスライダー2Sカーブ2サークルチェンジ3シュート1 投球体力コントロール対左打者ノビ 馬原 孝浩 EP中継Lv 911/26最新 球14変15コ15ス12守12計68 - - - - - - - - 球16(+2)変14コ16(+1)ス13(+1)守13計72(+4) ピ 4(+1)左 4(+1)強 3ラ 3キ 4 ノ 3(+1)ク 2疲 3安 3速 4 投?球速安定カットファスト1スラーブ2フォーク4 ノビ打たれ強さスピン 佐藤 達也 NM中継Lv 911/26最新 球17変14コ15ス13守12計71 - - - - - - - - 球18(+1)変14コ16(+1)ス14(+1)守13(+1)計75(+4) ピ 5(+1)左 3強 4ラ 4(+1)キ 3 ノ 4ク 3疲 4安 4速 4 投D球速安定スピンHスライダー3カーブ3(+2)Vスライダー3 ナイトゲーム対左打者スピン 森本 将太 NM中継Lv 91/8最新 球13変12コ13ス12守13計63 - - - - - - - - 球15(+2)変12コ15(+2)ス13(+1)守15(+2)計70(+7) ピ 3左 3強 4(+2)ラ 3(+1)キ 3 ノ 3(+2)ク 3疲 3(+1)安 3速 4(+1) 投?打球反応球速安定スライダー3カーブ3フォーク3(+1) コントロール球速危険失投率ダウン 平井 正史 VR中継Lv 96/15最新 球13変12コ14ス12守12計63 - - - - - - - - 球15(+2)変12コ15(+1)ス13(+1)守12計67(+4) ピ 4(+2)左 3(+1)強 4(+1)ラ 4(+1)キ 3 ノ 3(+1)ク 2疲 3安 3速 3 投?Hスライダー2フォーク3シュート2 ??? 桑原 謙太郎 NM中継Lv 16/15最新 球12変14コ12ス12守12計62 - - - - - - - - 球15(+3)変14コ13(+1)ス13(+1)守12{計67(+5) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 3 ノ 3ク 2疲 3安 2速 3 投?牽制Hスライダー2カーブ3チェンジアップ3シュート2(+1) ??? 比嘉 幹貴 SPNC中継Lv 99/2最新 球12変12コ16ス12守12計64 - - - - - - - - 球14(+2)変14(+2)コ17(+1)ス12守13(+1)計70(+6) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 3 ノ 3(+1)ク 5疲 4(+1)安 3速 4 投D牽制打球反応スピンスライダー2Sカーブ3シンカー3シュート2 --- 捕手 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 伊藤 光 SP捕手Lv 911/1最新 パ12ミ15走14送16守12計69 - - - - - - - - パ14(+2)ミ16(+1)走14送18(+2)守15(+3)計77(+8) チ 4(+1)左 3バ 4盗 3(+1)弾 3 エ 4(+1)走 3送 4(+1)安 3捕 4(+1) 捕C逆境満塁 初球肩捕手守備範囲対左投手 RG捕手Lv 911/1最新 - - - - - - - - パ14(+2)ミ16(+1)走14送17(+1)守15(+3)計76(+7) RG捕手Lv 911/26最新 パ12ミ15走14送16守13計70 - - - - - - - - パ14(+2)ミ16(+1)走14送17(+1)守15(+2)計76(+6) 捕C逆境満塁流し打ち 齋藤 俊雄 SP捕手Lv 92/1最新 パ10ミ10走13送15守11計59 - - - - - - - - パ14(+4)ミ12(+2)走13送17(+2)守13(+2)計69(+10) チ 3左 3バ 4(+1)盗 3(+2)弾 3 エ 3(+1)走 3送 4(+1)安 3捕 3(+1) 捕C 三Dブロック 肩対右投手捕手リード NM捕手Lv 91/8最新 - - - - - - - - パ14(+4)ミ12(+2)走13送16(+1)守13(+2)計68(+9) NM捕手Lv 911/1最新 - - - - - - - - パ14(+4)ミ12(+2)走13送16(+1)守12(+1)計67(+8) チ 3左 3バ 4(+2)盗 3(+2)弾 3 伏見 寅威 SPNC捕手LV 910/13更新 パ11ミ10走12送15守12計60 - - - - - - - - パ14(+3)ミ14(+4)走12送16(+1)守17(+5)計73(+13) チ 3左 3バ 3(+1)盗 3(+2)弾 3 エ 4(+1)走 3送 4(+1)安 3捕 4(+2) 捕Bブロック逆境大舞台 内野手 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 後藤 光尊 ES二塁手Lv 92/1最新 パ13ミ12走15送13守16計69 - - - - - - - - パ16(+3)ミ17(+5)走15送13守17(+1)計78(+9) チ 3左 3(+1)バ 3(+1)盗 4(+2)弾 3 エ 4(+1)走 4(+1)送 3安 3捕 1 二B遊C 三Dプルヒッター初球チャンスメーカー逆境固め打ち満塁内野安打 二塁手守備範囲捕球力チャンス対右投手 RG二塁手Lv 92/1最新 - - - - - - - - チ 3左 3(+1)バ 3(+1)盗 3(+1)弾 3 RG二塁手Lv 911/26最新 - - - - - - - - パ16(+4)ミ16(+3)走15送13守17(+1)計77(+8) チ 3左 3(+1)バ 3(+1)盗 4(+2)弾 3 RG二塁手Lv 911/1最新 パ12ミ12走15送13守16計68 - - - - - - - - パ16(+4)ミ16(+4)走15送13守17(+1)計77(+9) チ 3左 2バ 3(+1)盗 4(+2)弾 3 安達 了一 SP遊撃手Lv 911/26最新 パ13ミ12走16送14守13計68 - - - - - - - - パ15(+2)ミ14(+2)走16送14守15(+2)計74(+6) チ 4(+1)左 3(+1)バ 4盗 4(+1)弾 3 エ 3(+1)走 4(+1)送 3(+1)安 3捕 1 二三遊C 右Dプルヒッター流し打ち逆境初球内野安打 遊撃手守備範囲走力流し打ち対右投手 NM遊撃手Lv 911/26最新 - - - - - - - - パ14(+1)ミ14(+2)走16送14守15(+2)計73(+5) CU遊撃手Lv 911/1最新 パ13ミ12走15送14守13計67 - - - - - - - - パ14(+1)ミ15(+3)走16(+1)送14守14(+1)計73(+5) RG遊撃手Lv 911/1最新 - - - - - - - - パ14(+1)ミ14(+2)走16(+1)送14守14(+1)計72(+5) 李 大浩 AW一塁手Lv 94/28最新 パ16ミ16走10送13守13計68 - - - - - - - - パ19(+3)ミ18(+2)走10送13守14(+1)計74(+6) チ 4左 3(+1)バ 2(+1)盗 2(+1)弾 5 エ 3(+1)走 4送 3安 4捕 1 一Cサヨナラ逆境固め打ち選球眼威圧感パワーヒッター広角打法連発 捕球力一塁守備範囲対左投手 GR一塁手Lv 911/26最新 パ16ミ17走10送13守12計68 - - - - - - - - パ19(+3)ミ19(+2)走11(+1)送13守13(+1)計75(+7) チ 5(+2)左 3バ 2(+1)盗 2(+1)弾 5 エ 3走 4送 3安 3捕 1 一D 三D選球眼プルヒッター流し打ち初球パワーヒッター威圧感固め打ち連発 RG一塁手Lv 911/26最新 - 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- - - - - パ14(+4)ミ14(+4)走18(+2)送13(+1)守15(+2)計74(+13) チ 3左 3バ 4(+3)盗 4(+3)弾 3(+1) エ 3(+1)走 4(+1)送 3(+1)安 3捕 1 外全 Cチャンスメーカーアベレージヒッター内野安打 名前 コメント
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ステータス 成長度別付与限界 レベルによる付与効果の制限を調整しました レベルが低いほど、アイテムや薬による付与効果を得にくくなります 制限値は同一職業内で初期能力の格差による影響を受けません もの知り爺が教えてくれる数値分を超えた分の付与は通常の半分の効果しか発揮できない。制限オーバーした能力値は欄が赤く表示される。 職業別各パラメータ成長度 成長度は6段階 高い順にS〜Eとした場合 生命 気合 腕力 耐久 器用 知力 魅力 侍 S E S S E E E 僧 A B C B E B E 神職 E A E E C A S 陰陽師 E S E E D S A 忍者 C D A D S D D 鍛冶 B E B A B E C 薬師 D C D C A C B 各パラメータは,この成長度とレベルのみに応じて付与限界が決まる 例えば,レベル40の僧だと,生命1396,気合1353,腕力121,耐久128,器用107,知力128,魅力107,属性184となる また,薬は別枠であり,たとえばレベル50の侍の腕力であれば,装備付与200と薬・陣形の書による付与200が可能となる つまり,付与限界が50を超えると強壮丹や属性丹の効果はすべて反映される 生命・気合 レベル S A B C D E 1 36 35 35 34 34 33 2 49 48 47 45 44 43 3 63 61 59 57 55 54 4 86 83 81 78 75 73 5 110 106 103 100 96 93 6 134 129 126 122 118 114 7 159 154 149 144 140 135 8 185 179 174 168 162 157 9 212 205 199 192 186 180 10 240 232 225 218 211 204 11 268 259 251 244 236 228 12 297 288 279 270 261 252 13 327 317 307 297 287 278 14 358 347 336 325 314 304 15 390 378 366 354 343 331 16 422 409 396 384 371 359 17 455 441 428 414 400 387 18 489 474 459 445 430 416 19 524 508 492 476 460 445 20 560 543 526 509 492 476 21 596 577 560 542 524 506 22 633 614 595 576 557 538 23 671 651 630 611 590 570 24 710 688 667 646 624 603 25 750 727 705 682 660 637 26 790 762 742 718 695 671 27 831 806 781 756 731 706 28 873 847 820 794 768 742 29 916 888 862 833 805 778 30 960 931 902 873 844 816 31 1004 973 943 913 883 853 32 1049 1017 986 954 923 892 33 1095 1062 1029 996 963 931 34 1142 1107 1073 1039 1004 971 35 1190 1154 1118 1082 1047 1011 36 1238 1200 1163 1126 1089 1052 37 1287 1248 1210 1171 1132 1094 38 1337 1297 1256 1217 1176 1136 39 1388 1346 1304 1262 1221 1180 40 1440 1396 1353 1310 1267 1224 41 1492 1446 1402 1357 1313 1268 42 1545 1498 1452 1405 1359 1313 43 1599 1551 1502 1455 1407 1359 44 1654 1604 1554 1504 1455 1406 45 1710 1658 1607 1556 1504 1453 46 1766 1712 1659 1607 1554 1501 47 1823 1768 1713 1658 1604 1550 48 1881 1824 1767 1712 1655 1599 49 1940 1881 1823 1765 1706 1649 50 2000 1940 1880 1820 1760 1700 51 2060 1997 1936 1874 1812 1751 52 2121 2057 1994 1929 1866 1803 53 2183 2117 2051 1986 1920 1856 54 2246 2178 2111 2043 1976 1909 55 2310 2240 2171 2102 2032 1963 56 2374 2302 2160 2089 2018 57 2439 2219 2146 2073 58 2505 2279 2204 2129 59 2572 2340 2262 2186 60 2560 2244 その他のパラメータ レベル S A B C D E 属性 1 10 10 10 10 10 10 10 2 10 10 10 10 10 10 10 3 10 10 10 10 10 10 10 4 11 10 10 10 10 10 13 5 13 13 12 12 11 11 16 6 16 15 15 14 14 13 19 7 18 17 16 15 15 14 22 8 20 19 19 18 17 16 26 9 23 22 21 20 19 18 29 10 26 25 24 22 22 21 33 11 29 28 26 25 24 23 36 12 31 30 28 27 26 24 40 13 34 33 31 30 28 27 44 14 37 35 34 32 30 29 48 15 40 39 37 35 33 31 52 16 44 42 40 38 36 34 56 17 47 45 43 40 38 36 60 18 50 48 45 43 40 38 64 19 53 51 48 46 44 41 69 20 57 54 52 49 46 44 73 21 61 58 55 52 49 46 78 22 64 61 59 56 52 49 82 23 67 64 61 58 54 51 87 24 71 68 65 61 58 54 92 25 75 72 69 65 61 57 97 26 80 76 72 68 64 60 102 27 84 80 76 72 67 63 107 28 88 84 80 75 71 67 113 29 92 87 82 79 74 69 118 30 96 92 87 82 77 72 124 31 101 96 90 85 81 76 129 32 105 100 95 90 84 79 135 33 110 104 99 93 88 83 141 34 114 108 102 97 91 85 147 35 119 113 107 101 95 89 153 36 123 117 111 105 98 92 159 37 128 122 115 109 103 96 165 38 133 126 120 113 107 100 171 39 138 131 125 118 111 104 178 40 143 135 128 121 114 107 184 41 148 141 133 126 118 111 191 42 153 146 138 130 123 115 197 43 159 151 143 135 127 119 204 44 164 156 148 140 131 123 211 45 169 160 152 143 134 126 218 46 174 166 157 148 140 130 225 47 180 171 162 153 144 134 232 48 186 177 167 158 148 139 240 49 192 183 173 163 153 143 247 50 200 190 180 170 160 150 255 51 205 193 183 173 163 153 262 52 211 199 189 178 168 158 270 53 217 206 194 184 173 162 278 54 223 212 200 189 177 167 286 55 229 218 206 195 183 172 294 56 235 223 199 187 175 302 57 241 228 217 205 192 310 58 248 235 197 185 318 59 255 241 203 190 327 60 261 248 222 195 335 情報募集中 名前 コメント
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ステータス 成長度別付与限界 レベルによる付与効果の制限を調整しました レベルが低いほど、アイテムや薬による付与効果を得にくくなります 制限値は同一職業内で初期能力の格差による影響を受けません もの知り爺が教えてくれる数値分を超えた分の付与は通常の半分の効果しか発揮できない。制限オーバーした能力値は欄が赤く表示される。 職業別各パラメータ成長度 成長度は6段階 高い順にS〜Eとした場合 生命 気合 腕力 耐久 器用 知力 魅力 侍 S E S S E E E 僧 A B C B E B E 神職 E A E E C A S 陰陽師 E S E E D S A 忍者 C D A D S D D 鍛冶 B E B A B E C 薬師 D C D C A C B 各パラメータは,この成長度とレベルのみに応じて付与限界が決まる 例えば,レベル40の僧だと,生命1396,気合1353,腕力121,耐久128,器用107,知力128,魅力107,属性184となる また,薬は別枠であり,たとえばレベル50の侍の腕力であれば,装備付与200と薬・陣形の書による付与200が可能となる つまり,付与限界が50を超えると強壮丹や属性丹の効果はすべて反映される 生命・気合 レベル S A B C D E 1 36 35 35 34 34 33 2 49 48 47 45 44 43 3 63 61 59 57 55 54 4 86 83 81 78 75 73 5 110 106 103 100 96 93 6 134 129 126 122 118 114 7 159 154 149 144 140 135 8 185 179 174 168 162 157 9 212 205 199 192 186 180 10 240 232 225 218 211 204 11 268 259 251 244 236 228 12 297 288 279 270 261 252 13 327 317 307 297 287 278 14 358 347 336 325 314 304 15 390 378 366 354 343 331 16 422 409 396 384 371 359 17 455 441 428 414 400 387 18 489 474 459 445 430 416 19 524 508 492 476 460 445 20 560 543 526 509 492 476 21 596 577 560 542 524 506 22 633 614 595 576 557 538 23 671 651 630 611 590 570 24 710 688 667 646 624 603 25 750 727 705 682 660 637 26 790 762 742 718 695 671 27 831 806 781 756 731 706 28 873 847 820 794 768 742 29 916 888 862 833 805 778 30 960 931 902 873 844 816 31 1004 973 943 913 883 853 32 1049 1017 986 954 923 892 33 1095 1062 1029 996 963 931 34 1142 1107 1073 1039 1004 971 35 1190 1154 1118 1082 1047 1011 36 1238 1200 1163 1126 1089 1052 37 1287 1248 1210 1171 1132 1094 38 1337 1297 1256 1217 1176 1136 39 1388 1346 1304 1262 1221 1180 40 1440 1396 1353 1310 1267 1224 41 1492 1446 1402 1357 1313 1268 42 1545 1498 1452 1405 1359 1313 43 1599 1551 1502 1455 1407 1359 44 1654 1604 1554 1504 1455 1406 45 1710 1658 1607 1556 1504 1453 46 1766 1712 1659 1607 1554 1501 47 1823 1768 1713 1658 1604 1550 48 1881 1824 1767 1712 1655 1599 49 1940 1881 1823 1765 1706 1649 50 2000 1940 1880 1820 1760 1700 51 2060 1997 1936 1874 1812 1751 52 2121 2057 1994 1929 1866 1803 53 2183 2117 2051 1986 1920 1856 54 2246 2178 2111 2043 1976 1909 55 2310 2240 2171 2102 2032 1963 56 2374 2302 2160 2089 2018 57 2439 2219 2146 2073 58 2505 2279 2204 2129 59 2572 2340 2262 2186 60 2560 2244 その他のパラメータ レベル S A B C D E 属性 1 10 10 10 10 10 10 10 2 10 10 10 10 10 10 10 3 10 10 10 10 10 10 10 4 11 10 10 10 10 10 13 5 13 13 12 12 11 11 16 6 16 15 15 14 14 13 19 7 18 17 16 15 15 14 22 8 20 19 19 18 17 16 26 9 23 22 21 20 19 18 29 10 26 25 24 22 22 21 33 11 29 28 26 25 24 23 36 12 31 30 28 27 26 24 40 13 34 33 31 30 28 27 44 14 37 35 34 32 30 29 48 15 40 39 37 35 33 31 52 16 44 42 40 38 36 34 56 17 47 45 43 40 38 36 60 18 50 48 45 43 40 38 64 19 53 51 48 46 44 41 69 20 57 54 52 49 46 44 73 21 61 58 55 52 49 46 78 22 64 61 59 56 52 49 82 23 67 64 61 58 54 51 87 24 71 68 65 61 58 54 92 25 75 72 69 65 61 57 97 26 80 76 72 68 64 60 102 27 84 80 76 72 67 63 107 28 88 84 80 75 71 67 113 29 92 87 82 79 74 69 118 30 96 92 87 82 77 72 124 31 101 96 90 85 81 76 129 32 105 100 95 90 84 79 135 33 110 104 99 93 88 83 141 34 114 108 102 97 91 85 147 35 119 113 107 101 95 89 153 36 123 117 111 105 98 92 159 37 128 122 115 109 103 96 165 38 133 126 120 113 107 100 171 39 138 131 125 118 111 104 178 40 143 135 128 121 114 107 184 41 148 141 133 126 118 111 191 42 153 146 138 130 123 115 197 43 159 151 143 135 127 119 204 44 164 156 148 140 131 123 211 45 169 160 152 143 134 126 218 46 174 166 157 148 140 130 225 47 180 171 162 153 144 134 232 48 186 177 167 158 148 139 240 49 192 183 173 163 153 143 247 50 200 190 180 170 160 150 255 51 205 193 183 173 163 153 262 52 211 199 189 178 168 158 270 53 217 206 194 184 173 162 278 54 223 212 200 189 177 167 286 55 229 218 206 195 183 172 294 56 235 223 199 187 175 302 57 241 228 217 205 192 310 58 248 235 197 185 318 59 255 241 203 190 327 60 261 248 222 195 335 情報募集中 名前 コメント
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2012横浜成長 編集する前に記入例を必ず読んでください。 今日見た人 - 人 昨日見た人 - 人 券種別カラー ★★★★ ★★★ ★★(OTは★★★★★) ★ なし ロケテ CP GR/TB CU/SR SP 黒 白 ロケテ CP vol.2 GR vol.2 SS/HL vol.2 RS/OT vol.2 黒 vol.2 白 1.このページはBBH2012の成長のページです。現在、登録選手が異なりますがあくまでゲームが2012仕様ですので、合わせた編集をお願い致します 2.BBH2012では、投手の「守備適正」が試合中の選手交代時のみ画面上に表示されます。プレーにて判明した選手から更新お願いします。また、レベルUPに伴いA守備適性の上昇が判明した場合も更新をお願いします。 前作と同様であれば「~10 E」「11~13 D」「14~16 C」「17~19 B」と思われます。 3.BBH2012では、「守備力」のみ成長が「Lv7でMAX」になる仕様です。 4.文字数制限の関係で、成長値未記入 2013の情報は最小限として下さい。 BBH2012選手カード投手【先発】 投手【中継ぎ 抑え】 野手【捕手】 野手【内野手】 野手【外野手】 2013年入団選手カード投手 野手 2013年退団・移籍選手カード投手 野手 BBH2012選手カード 投手【先発】 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 表パラ 裏パラ 守備適正球種 スキル 三浦 大輔 先発黒 球13変14コ16ス17守14計74 球13変16(+2)コ18(+2)ス18(+1)守14計79(+5) ピ3→4左3強4ラ3キ3→4 ノ3ク3疲3安4速3 投Hスライダー2Sカーブ3フォーク1→2シュート1 尻上がり コントロール投球体力スタミナ配分尻上がり 先発vol.2 RS 球14(+1)変16(+2)コ18(+2)ス18(+1)守14計80(+6) 尻上がり打球反応 高崎 健太郎 先発黒 球14変12コ14ス14守13計67 球15(+1)変14(+2)コ16(+2)ス17(+3)守14(+1)計76(+9) ピ3左3強2→3ラ3キ3 ノ3ク3疲4安3速3→4 投Hスライダー3カーブ2チェンジアップ3シュート1 尻上がり コントロール投球体力スタミナ配分ノビ(CP) 藤井 秀悟 先発白 球11変14コ15ス13守14計67 球13(+2)変14コ16(+1)ス15(+2)守14計72(+5) ピ3左3強4ラ3キ3 ノ2→3ク4疲3安3速2→3 投スライダー3カーブ2→3チェンジアップ3 勝負運牽制 コントロール打たれ強さスタミナ配分ピンチ(CP) 先発CP ピ3左3→4強4ラ3キ3 田中 健二郎 先発白 球12変14コ13ス12守12計63 球14(+2)変14コ15(+2)ス15(+3)守12計70(+7) ピ2→3左3→4強2→3ラ3→4キ3 ノ2→4ク3疲3→4安3速3 投スライダー3オリジナル3チェンジアップ2→3シュート1 スピン 投球体力コントロールノビ 国吉 祐樹 先発白 球15変12コ12ス14守13計66 球17(+2)変12コ15(+3)ス16(+2)守13計73(+7) ピ3左3強3ラ3キ3 ノ2→4ク3疲3安3速4 投スライダー2→3カーブ2フォーク3シンキングファスト1 球速安定 球速投球体力ノビ荒れ球(CP) 先発ロケテ 加賀美 希昇 先発白vol.2 球13変13コ13ス13守12計64 球15(+2)変15(+2)コ15(+2)ス15(+2)守13(+1)計73(+9) ピ3左3強3ラ2→3キ3→4 ノ1→3ク3疲2→3安3速3→4 投スライダー3Sカーブ3→4チェンジアップ2→3 牽制 ノビ球速投球体力ピンチ(CP) 投手【中継ぎ 抑え】 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 表パラ 裏パラ 守備適正球種 スキル 山口 俊 抑え黒 球17変14コ11ス13守14計69 球18(+1)変14コ13(+2)ス13守14計72(+3) ピ3→4左3→4強3ラ3→4キ3 ノ4→5ク3疲4安3速4 投Cスライダー3カーブ3Vスライダー3 威圧感剛球 ピンチナイトゲーム剛球球速安定(CP) 加賀 繁 中継黒 球13変13コ16ス11守13計66 球14(+1)変13コ17(+1)ス13(+2)守14(+1)計71(+5) ピ3左2強3ラ3キ3 ノ3ク3疲4安3速3 投スライダー3Hシンカー2シュート1 スピン 投球体力コントロール打たれ強さデーゲーム(CP) 中継SP ピ3左2→3強3ラ3キ3 藤江 均 中継黒 球14変14コ16ス13守13計70 球15(+1)変14コ17(+1)ス14(+1)守14(+1)計74(+4) ピ3→4左5強3ラ3→4キ3 ノ3ク2→3疲3→4安3速3→4 投Cスライダー2カーブ2フォーク3 コントロール投球体力ピンチナイトゲーム(CP) 中継RSvol.2 牽制 林 昌範 中継黒 球14変14コ14ス13守13計68 球14変14コ16(+2)ス13守14(+1)計71(+3) ピ3→4左3→4強3ラ3→4キ3 ノ3ク4疲3安2速3 投スライダー3カーブ3フォーク3シュート1 コントロールデーゲームピンチ 菊地 和正 中継黒 球14変14コ14ス11守13計66 球15(+1)変14コ17(+3)ス12(+1)守13計71(+5) ピ3→4左3→4強3ラ3キ3 ノ3→4ク4疲4安4速3 投DHスライダー2→3Sカーブ2フォーク3シュート1 球速対ランナーコントロールナイトゲーム(CP) 篠原 貴行 中継黒 球12変14コ12ス11守13計62 球13(+1)変15(+1)コ15(+3)ス11守13計67(+5) ピ4左3強3ラ3キ3→4 ノ2→3ク3疲3→4安3速3 投スライダー3→4カーブ2フォーク1→2スクリュー1シュート1 打たれ強さ危険失投率ダウンノビ 牛田 成樹 中継黒 球14変15コ12ス11守12計64 球15(+1)変17(+2)コ12ス13(+2)守12計69(+5) ピ3左3強3ラ3キ4 ノ4ク3疲3安3速3 投ドロップ3フォーク4 威圧感 ノビ球速コントロール 小林 太志 中継白 球14変14コ12ス13守11計64 球14変14コ14(+2)ス15(+2)守12(+1)計69(+5) ピ3左2強3ラ3キ3 ノ3ク3疲3安3速3 投Dスライダー3カーブ2→3チェンジアップ2→3シュート2→3 コントロール球速デーゲーム 北方 悠誠 中継白 球15変10コ12ス10守12計59 球17(+2)変14(+4)コ13(+1)ス13(+3)守13(+1)計70(+11) ピ3左3強3ラ3キ2→3 ノ2→4ク3疲2→3安3速4 投カットファスト2→3カーブ2Vスライダー1→3 投球体力球速荒れ球 中継SR ピ3左3強3→4ラ3キ2→3 小杉 陽太 中継白 球13変12コ14ス13守12計64 球14(+1)変12コ15(+1)ス14(+1)守12計67(+3) ピ3左3強3ラ3キ3 ノ3ク3疲2→3安3速3 投スライダー3カーブ3フォーク3シュート1→2 コントロール投球体力球速 野手【捕手】 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 守備適正 スキル 表パラ 裏パラ 鶴岡 一成 捕手黒 捕C 流し打ち 対右投手パワー捕手リード パ11ミ10走13送14守13計61 パ12(+1)ミ13(+3)走13送14守13計65(+4) チ3左3バ3盗1→2弾2 エ3走3送3安3捕3 黒羽根 利樹 捕手黒 捕D→C 対左投手対右投手肩流し打ち(CP) パ11ミ10走13送18守12計64 パ11ミ11(+1)走13送18守15(+3)計68(+4) チ3左3→4バ2→3盗1→2弾1 エ3走3送3安3捕2→3 捕手ロケテ 捕D→C パ11ミ10(+1)走13送18守15(+3)計68(+4) チ3左3→4バ2→3盗1→2弾1 エ3走3送3安3捕2→3 高城 俊人 捕手KACカード 捕D→C 逆境 パワー対左投手肩流し打ち(CP) パ11ミ10走13送15守11計60 パ13(+2)ミ12(+2)走13送16(+1)守13(+2)計67(+7) チ2→3左3バ2盗1→2弾2 エ2走3送2安3捕2→3 捕手白vol.2 捕D→C パ13(+2)ミ11(+1)走13送17(+2)守13(+2)計67(+7) チ2→3左3バ2盗1弾2→3 エ2→3走3送2→3安3捕2→3 野手【内野手】 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 守備適正 スキル 表パラ 裏パラ 渡辺 直人 遊撃手黒 遊B 二C→B 三D 代打満塁初球 選球眼対左投手遊撃守備範囲 パ11ミ13走16送15守17計72 パ12(+1)ミ14(+1)走17(+1)送15守17計75(+3) チ4左3→4バ3→4盗2→3弾2 エ3走4送3安3捕1 石川 雄洋 二塁手黒 パ11ミ14走17送12守14計68 二遊C 三右D 内野安打スライディングCM満塁流し打ち初球 粘り打ち対右投手CM固め打ち(CP) パ12(+1)ミ17(+3)走17送13(+1)守15(+1)計74(+6) チ2→3左3バ3→4盗3→4弾1 エ3走3送2→3安3捕1 二塁手vol.2 RS OT 二遊C 三右D パ12(+1)ミ17(+3)走18(+1)送13(+1)守15(+1)計75(+7) チ2→3左3バ3→4盗3→4弾1 エ3走3送2→3安3捕1 筒香 嘉智 三塁手黒 パ14ミ11走13送14守11計63 三D 一E→D 右E プルヒッターサヨナラ連発AT パワープルヒッター連発威圧感(CP) パ17(+3)ミ13(+2)走13送14守13(+2)計70(+7) チ→4左3バ2盗2弾4→5 エ→2走3送2安3捕1 三塁手SP 三D 一E→D 右E パ17(+3)ミ13(+2)走13送14守13(+2)計70(+7) チ3→4左3バ2盗2弾4→5 エ1→3走3送2安3捕1 梶谷 隆幸 遊撃手黒 遊C 三E→D 二C 流し打ち 対左投手粘り打ち流し打ちCM(CP) パ12ミ10走17送15守13計67 パ13(+1)ミ13(+3)走17送15守15(+2)計73(+6) チ3左3バ3盗3→4弾2 エ2→3走3送2→3安3捕1 中村 紀洋 一塁手黒 一三C 二E 大舞台プルヒッターサヨナラ固め打ち流し打ちAT連発 チャンス対左投手プルヒッター威圧感(CP) パ14ミ14走11送16守14計69 パ16(+2)ミ16(+2)走11送16守14計73(+4) チ3→5左4バ1→3盗2弾4→5 エ3走3送3安3捕1 一塁手GR 一三C二E パミ走送守計 チ左バ盗弾 エ走送安捕1 一塁手HLvol.2 一三C 二E 大舞台プルヒッターサヨナラ固め打ち流し打ちAT連発 パ16(+2)ミ16(+2)走11送16守14計73(+4) チ3→5左4バ1→3盗2弾4→5 エ3走3送3安3捕1 山崎 憲晴 遊撃手白 二三遊C 一D 対右投手対左投手捕球力 パ11ミ10走14送13守14計62 パ11ミ12(+2)走14送13守16(+2)計66(+4) チ3左3バ2→3盗1→2弾1→2 エ3走3送3安3捕1 一輝 一塁手白 遊中E 二C 三D→C 一左右D 遊中D 対左投手パワー代打 パ11ミ10走13送14守13計61 パ12(+1)ミ13(+3)走13送15(+1)守16(+3)計69(+8) チ3→4左3バ1→2盗1弾2 エ3走3送2→3安3捕1 内村 賢介 二塁手黒vol.2 二B 遊C 右中E左E→D 内野安打満塁選球眼 対左投手対右投手流し打ちCM(CP) パ11ミ12走18送13守16計70 パ11ミ14(+2)走18送13守17(+1)計73(+3) チ3→4左3バ4盗3→4弾1 エ3走5送2→3安4捕1 後藤 武敏 一塁手黒vol.2 一左右E→一左右三E 初球プルヒッターラインドライブ 対左投手対右投手代打 パ13ミ12走10送11守10計56 パ16(+3)ミ14(+2)走10送11守10計61(+5) チ3左3→4バ1→2盗1弾4 エ2走3送2安3捕1 野手【外野手】 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 守備適正 スキル 表パラ 裏パラ 金城 龍彦 右翼手黒 中右B 左C 代打 代打対左投手AH パ12ミ14走15送16守16計73 パ13(+1)ミ15(+1)走15送16守17(+1)計76(+3) チ1→2左3→4バ2→3盗2弾2 エ4走3送3安3捕1 ラミレス 左翼手黒 パ15ミ16走11送12守10計64 左E プルヒッターCM逆境PH流し打ち満塁初球固め打ち プルヒッター対右投手威圧感チャンス(CP) パ17(+2)ミ17(+1)走11送12守10計67(+3) チ3→4左3バ1盗1→2弾4→5 エ2走3送2安3捕1 左翼手CU 左E→D パ17(+2)ミ17(+1)走11送12守10計67(+3) チ3→4左3バ1盗1→2弾4→5 エ2走3送2安3捕1 左翼手ロケテ 左E パ17(+2)ミ17(+1)走11送12守10計67(+3) チ3→4左3バ1盗1→2弾4→5 エ2走3送2安3捕1 左翼手vol.2 GR 左E ? パミ走送守計 パミ走送守計 チ左バ盗弾 エ走送安捕1 荒波 翔 中堅手黒 パ12ミ15走18送16守15計76 中B 左右D→C 内野安打スライデイングCM固め打ち満塁流し打ち 粘り打ち走塁肩固め打ち パ13(+1)ミ16(+1)走19(+1)送16守17(+2)計81(+5) チ3左3バ3盗3→4弾2 エ3走3送3→4安3捕1 中堅手ロケテ 右左C 中B 左右D→C パ13(+1)ミ16(+1)走19(+1)送16守17(+2)計81(+5) チ3左3バ3盗3→4弾2 エ3走3送3→4安3捕1 中堅手SP 中B 左右D→C パ13(+1)ミ16(+1)走19(+1)送16守17(+2)計81(+5) チ3左3バ3盗3→4弾2 エ3走3→4送3→4安3捕1 中堅手vol.2 SS 中B 左右D→C パ13(+1)ミ17(+2)走19(+1)送16守17(+2)計82(+6) チ3左3バ3盗3→4弾2 エ3走3→4送3→4安3捕1 森本 稀哲 右翼手黒 パ12ミ12走16送16守16計72 外全B ムードメーカー代打LB初球 対右打者代打初球ムードメーカー パ13(+1)ミ15(+3)走16送16守17(+1)計77(+5) チ3左3バ2→4盗1→3弾2 エ4走4送4安3捕1 右翼手SP 外全B ムードメーカー代打LB初球流し打ち パ13(+1)ミ15(+3)走16送16守17(+1)計77(+5) チ3左3バ2→4盗1→3弾2 エ4走4送4安3捕1 小池 正晃 右翼手黒 左右C 一中D→C 三D 初球LD パワー対左投手初球 パ12ミ10走13送14守14計63 パ15(+3)ミ13(+3)走13送14守16(+2)計71(+8) チ4左3→4バ3→4盗1弾3→4 エ3走3送3安3捕1 下園 辰哉 右翼手黒 外全D 流し打ち内野安打選球眼 対右投手対左投手選球眼 パ11ミ12走14送12守12計61 パ13(+2)ミ15(+3)走14送12守13(+1)計67(+6) チ3左3バ2盗1→2弾3 エ2→3走3送3安3捕1 啓二郎 右翼手白 中C 左右D→C 肩対右投手代打 パ10ミ10走16送17守13計66 パ12(+2)ミ13(+3)走16送17守14(+1)計72(+6) チ3左3バ2→3盗1→2弾2 エ3走3送3安2捕1 2013年入団選手カード 投手 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 表パラ 裏パラ 守備適正球種 スキル ソト中日 先発白vol.2 球14変10コ16ス13守11計64 球15(+1)変12(+2)コ17(+1)ス15(+2)守12(+1)計71(+7) ピ3→4左3強4ラ3キ2→3 ノ3→4ク3疲3→4安3速3 投スライダー2→3カーブ1チェンジアップ1→2 勝負運 ノビコントロールスピン 吉川 輝昭ソフトバンク 中継黒 球14変10コ12ス13守11計60 球15(+1)変12(+2)コ15(+3)ス13守11計66(+6) ピ3左3強3ラ3キ2 ノ4ク2疲3安3速3 投スライダー2カーブ2フオーク2シュート2 対ランナーコントロールピンチ ソーサ中日 中継黒 球16変13コ16ス14守11計70 球18(+2)変14(+1)コ16ス14守12(+1)計74(+4) ピ3→4左3強2→3ラ3→4キ3 ノ3→4ク3疲3→4安3速4 投スライダー3カーブ1→2チェンジアップ2→3 勝負運 球速危険失投率ダウンノビ 中継SSvol.2 勝負運剛球 鄭 凱文阪神 中継白 球14変12コ15ス11守14計66 球15(+1)変12コ15ス13(+2)守15(+1)計70(+4) ピ3左3強3ラ3キ3 ノ3→4ク3疲2→3安3速3 投フォーク3カーブ2スライダー2シュート2 球速コントロール対ランナー 野手 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 守備適正 スキル 表パラ 裏パラ ブランコ中日 一塁手黒 一D PH体当たり連発威圧感サヨナラ満塁初球固め打ち パワー固め打ち威圧感 パ16ミ12走12送14守10計64 パ19(+3)ミ15(+3)走12送14守11(+1)計71(+7) チ3→5左3バ1盗2→3弾5 エ2→3走3送2安3捕1 一塁手SP 一D パ19(+3)ミ16(+4)走12送14守11(+1)計72(+8) チ3→5左3バ1盗2→3弾5 エ2→3走3送2安3捕1 多村 仁志ソフトバンク 右翼手黒 左中C 右B 代打広角打法初球 対左投手広角打法代打 パ12ミ13走13送14守16計68 パ16(+4)ミ14(+1)走13送15(+1)守17(+1)計75(+7) チ3左3バ1盗1弾3 エ4走3送3安3捕1 2013年退団・移籍選手カード 投手 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 表パラ 裏パラ 守備適正球種 スキル ジオ 先発黒 球15変12コ14ス13守11計65 球15変14(+2)コ15(+1)ス16(+3)守11計71(+6) ピ3左3強3ラ2キ3 ノ4ク3疲4安3速3 投カッファースト2→3Vスライダー3シンカー1 打たれ強さ投球体力荒れ球 山本 省吾 先発白 球11変14コ14ス13守13計65 球13(+2)変14コ16(+2)ス16(+3)守13計72(+7) ピ4左4強2ラ3キ3 ノ1→2ク3疲3安3速3 投カットフアスト2スラーブ2フォーク3シュート3 打球反応 コントロールスタミナ配分ピンチ ブランドン 先発白 球14変12コ13ス12守12計63 球15(+1)変13(+1)コ13ス15(+3)守12計68(+5) ピ2→3左3→4強3ラ2→3キ3 ノ3→4ク2→3疲3安3速3 投スライダー3カーブ2チェンジアップ2シュート1 球速危険失投率ダウンナイトゲーム 福山 博之 中継白vol.2 球13変10コ12ス11守13計59 球15(+2)変12(+2)コ15(+3)ス12(+1)守13計67(+8) ピ3左3強3ラ3キ2→3 ノ3→4ク3疲2→3安3速3 投Hスライダー2→3カーブ2チェンジアップ2 球速打たれ強さピンチ 野手 選手名 守備位置券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV9時能力 デジタルカード 守備適正 スキル 表パラ 裏パラ 吉村 裕基 右翼手黒 右D 一E 中左D 連発パワーヒッター パワー対右投手デーゲーム パ12ミ10走15送16守12計65 パ15(+3)ミ13(+3)走15送16守12計71(+6) チ3→4左3バ1→2盗1→2弾4→5 エ2走3送3安3捕1 サラサー 一塁手白 一二D 三遊D プルヒッター初球 対右投手逆境初球 パ11ミ10走13送14守12計60 パ13(+2)ミ13(+3)走13送14守12計65(+5) チ3左3バ1盗1弾3 エ2→3走3送2安3捕1 ルイーズ 一塁手白vol.2 一E パワーヒッター パワー対左投手プルヒッター パ12ミ10走11送11守10計54 パ16(+4)ミ13(+3)走11送11守10計61(+7) チ3左3バ1盗1弾4→5 エ1走3送2安3捕1
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やっとナナインが500転生しました。この調子でどんどんがんばっていかないとね。 でも、お金集めまんどくさい あ、あせくんと一緒に転生してました。普通の転生PTより転生速度速いから楽でいいね! 低転生の人も、高転生の人が転生してるときに吸わせてもらうといいですよ。 転生PTよりも楽々!ただ、相手のペースに合わせていけるかが問題;w;
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BBH1西武成長 投手【先発】 投手【中継ぎ 抑え】 野手【捕手】 野手【内野手】 野手【外野手】 トップページへ戻る 編集する前に記入例を必ず読んでください。 上段はスキルと守備適性、変化球。下段はパラ。 パラメータはレベルでの総合値で表示にします。 投手【先発】 投手【中継ぎ 抑え】 野手【捕手】 野手【内野手】 野手【外野手】 投手【先発】 選手名 券種成長確認Lv 取得能力 Lv9能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 球種 西口 文也 SP/黒先発Lv 球15変17コ16ス13守14計75 - - - - - - - - 球15(+0)変17(+0)コ16(+0)ス13(+0)守14(+0)計75(+0) ピ 3左 3強 2ラ 3キ 4 ノ 3ク 2疲 2安 3速 3 投?スライダー4カーブ1チェンジアップ1シュート1 PUV SP先発Lv 9 球15変17コ16ス14守14計76 - - - 疲労回復3 - - - スライダー5キレ5 球15変19(+2)コ18(+2)ス16(+2)守14計82(+6) ピ 3左 3強 2ラ 3キ 4→5 ノ 3ク 2疲 2→3安 3速 3 投?スライダー4→5カーブ1チェンジアップ1シュート1 大沼 幸二 黒先発Lv 9 球16変11コ13ス13守13計66 - - - - - - - スライダー2ノビ4疲労回復3 球17(+1)変11コ15(+2)ス14(+1)守13計70(+4) ピ 3左 3強 3ラ 4キ 2 ノ 3→4ク 2疲 2→3安 3速 4 投?チェンジアップ2スライダー1→2カーブ1 松坂 大輔使用不可 黒先発Lv 球18変15コ14ス17守13計77 - - - - - - - - 球18(+0)変15(+0)コ14(+0)ス17(+0)守13(+0)計77(+0) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 4 ノ 4ク 2疲 3安 3速 4 投?尻上がりジャイロボールHスライダー4ドロップ1サークルチェンジ1 GR先発Lv - - - - - - - - 球??変??コ??ス??守??計?? ピ -左 -強 -ラ -キ - ノ -ク -疲 -安 -速 - PUV SP先発Lv 球18変15コ14ス19守13計79 - - - - - - - - 球18(+0)変15(+0)コ14(+0)ス19(+0)守13(+0)計79(+0) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 4 ノ 4ク 3疲 3安 3速 4 投?尻上がりジャイロボールHスライダー4ドロップ1サークルチェンジ1 ロケテ先発Lv 球18変15コ14ス17守13計77 - - - - - - - - 球18(+0)変15(+0)コ14(+0)ス17(+0)守13(+0)計77(+0) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 4 ノ 4ク 2疲 3安 2速 4 投?尻上がりジャイロボールスライダー4カーブ1フォーク1 石井 貴 黒先発Lv 球15変11コ15ス11守14計66 - - - 疲労回復2 - 打たれ強さ4 - スライダー3 球15変13(+2)コ16(+1)ス13(+2)守14計71(+5) ピ 3左 3強 3→4ラ 2キ 2 ノ 1ク 3疲 1→2安 3速 3 投?スライダー2→3カーブ1フォーク1シュート1 帆足 和幸 黒先発Lv 球14変11コ14ス13守13計65 - - - - - - - - 球14(+0)変11(+0)コ14(+0)ス13(+0)守13(+0)計67(+0) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 2 ノ 3ク 3疲 2安 3速 3 投?勝負運パーム2スライダー1カーブ1スクリュー1シュート1 PUV黒先発Lv 球14変13コ15ス13守13計68 - - - - - - - - 球14(+0)変13(+0)コ15(+0)ス13(+0)守13(+0)計68(+0) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 3 ノ 3ク 3疲 2安 3速 3 投?勝負運パーム3スライダー1カーブ1スクリュー1シュート1 河原 純一 黒先発Lv 球14変13コ15ス11守14計67 - - - - - - - フォーク4キレ4球速4 球15(+1)変15(+2)コ15ス11守14計70(+3) ピ 3左 3強 2ラ 2キ 3→4 ノ 3ク 2疲 3安 3速 3→4 投?フォーク3→4スライダー2カーブ2 涌井 秀章 白先発Lv 球15変9コ13ス11守13計61 - - - スライダー2 - - - スライダー3 球16(+1)変13(+4)コ17(+4)ス14(+3)守13計73(+12) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 2 ノ 1ク 3疲 2安 3速 3 投?スライダー1→3カーブ1フォーク1シンカー1 許 銘傑 白先発Lv 球15変9コ14ス13守13計64 - - - - - - - - 球15変11(+2)コ16(+2)ス13守13計68(+4) ピ 3左 3強 2ラ 3キ 1 ノ 1ク 3疲 3安 3速 3 投?Hスライダー1カーブ1フォーク1シュート1 岡本 篤志 白先発Lv 9 球15変9コ11ス10守12計57 - - - スライダー2キレ2ノビ3 - - - スライダー3キレ3ノビ4疲労回復3 球16(+1)変13(+4)コ13(+2)ス12(+2)守12計66(+9) ピ 2左 3強 3ラ 2キ 1→3 ノ 2→4ク 3疲 2→3安 3速 4 投?スライダー1→3カーブ1チェンジアップ1シュート1 三井 浩二使用不可 白先発Lv 球13変12コ12ス12守14計63 - - - - - - - - 球13変15(+3)コ12ス14(+2)守14計68(+5) ピ 3左 3強 3ラ 2キ 3 ノ 3ク 3疲 3安 3速 3 投?スクリュー2スライダー1カーブ1 投手【中継ぎ 抑え】 選手名 券種成長確認Lv 取得能力 Lv9能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 球種 星野 智樹 黒中継Lv 球15変13コ15ス11守14計68 - - - - - - - - 球15(+0)変13(+0)コ15(+0)ス11(+0)守14(+0)計68(+0) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 3 ノ 3ク 3疲 4安 3速 3 投?スライダー3カーブ1スクリュー1シュート1 PUV黒中継Lv 9 球15変13コ15ス12守14計69 - - - - - - - スライダー4キレ4 球15変15(+2)コ17(+2)ス12守14計73(+4) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 3→4 ノ 3ク 3疲 4安 3速 3 投?スライダー3→4カーブ1スクリュー1シュート1 田崎 昌弘使用不可 黒中継Lv 球16変11コ15ス13守14計69 - - - - - - - カーブ2 球16変13(+2)コ16(+1)ス13守14計72(+3) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 2 ノ 2ク 3疲 3安 3速 4 投?フォーク2カーブ1→2スライダー1 森 慎二使用不可 黒中継Lv 球16変13コ13ス13守12計67 - - - - - - - - 球16(+0)変13(+0)コ13(+0)ス13(+0)守12(+0)計67(+0) ピ 3左 2強 3ラ 2キ 3 ノ 3ク 3疲 4安 3速 4 投?フォーク3スライダー1カーブ1シュート1 豊田 清 SP/黒抑えLv 9 球16変13コ20ス11守14計74 - - - 疲労回復4安定度4 - - 威圧感 - 球16変13コ20ス11守14計74(+0) ピ 4左 4強 3ラ 3キ 3 ノ 4ク 3疲 3→4安 3→4速 4 投?威圧感フォーク3スライダー2カーブ1 長田 秀一郎 白中継Lv 9 球14変13コ12ス12守13計64 - - - - - - - カットファスト2キレ4ノビ4球速4 球15(+1)変16(+3)コ14(+2)ス13(+1)守13計71(+7) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 3→4 ノ 3→4ク 3疲 3安 3速 3→4 投?カットファスト1→2カーブ1チェンジアップ1 野手【捕手】 選手名 券種成長確認Lv 取得能力 Lv9能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 野田 浩輔 白捕手Lv 9 パ11ミ13走10送12守12計58 - - - - - 捕手リード4 - - パ11ミ15(+2)走10送13(+1)守14(+2)計63(+5) チ 4左 3バ 3盗 3弾 2 エ 3走 3送 3安 3捕 3→4 捕C 細川 亨 白捕手Lv パ13ミ12走10送15守14計64 - - - - - - - - パ13(+0)ミ12(+0)走10(+0)送15(+0)守14(+0)計64(+0) チ 3左 3バ 4盗 3弾 4 エ 3走 3送 3安 3捕 2 捕Dブロック PUV黒捕手Lv パ12ミ11走10送15守14計62 - - - - - - - - パ14(+2)ミ12(+1)走10送16(+1)守15(+1)計67(+5) チ 3左 3バ 4盗 3弾 4 エ 3走 3送 3安 3捕 2 ロケテ捕手Lv パ13ミ11走10送15守14計63 - - - - - - - - パ13(+0)ミ11(+0)走10(+0)送15(+0)守14(+0)計63(+0) チ 3左 3バ 4盗 3弾 3 エ 3走 3送 3安 3捕 2 野手【内野手】 選手名 券種成長確認Lv 取得能力 Lv9能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS G.G.佐藤 黒一塁手Lv パ13ミ13走15送17守8計66 - - - - - - - - パ13(+0)ミ13(+0)走15(+0)送17(+0)守8(+0)計66(+0) チ 3左 3バ 1盗 3弾 4 エ 2走 3送 3安 3捕 1 一E代打 フェルナンデス 黒三塁手Lv パ16ミ15走12送15守9計67 - サヨナラ - - - チャンス4?体当たり? - - パ17(+1)ミ15走12送15守9計68(+1) チ 3→4?左 3バ 1盗 3弾 4 エ 1走 3送 2安 3捕 1 一三EPH初球固め打ちサヨナラ体当たり? 中島 裕行 黒遊撃手Lv パ14ミ15走16送14守12計71 - - - - - - - - パ14(+0)ミ15(+0)走16(+0)送14(+0)守12(+0)計71(+0) チ 4左 4バ 2盗 4弾 4 エ 1走 4送 2安 3捕 1 遊C三D初球 PUV黒遊撃手Lv - - - - - - - - パ14(+0)ミ15(+0)走16(+0)送14(+0)守12(+0)計71(+0) チ 4左 4バ 2盗 4弾 4 エ 1走 4送 2安 3捕 1 遊C三D初球 石井 義人 黒二塁手Lv パ12ミ16走13送12守11計64 - - - - - - - - パ12(+0)ミ16(+0)走13(+0)送12(+0)守11(+0)計64(+0) チ 3左 3バ 2盗 3弾 2 エ 2走 3送 3安 3捕 1 二三D満塁 PUV SP二塁手Lv 9 パ12ミ17走13送12守11計65 - 代打 - - - 二C - エラ−回避3 パ12ミ18(+1)走13送12守12(+1)計67(+2) チ 3左 3バ 2盗 3弾 2 エ 2→3走 3送 3安 3捕 1 二C三DAH満塁代打 カブレラ SP/黒一塁手Lv パ19ミ16走10送14守10計69 - - - - - - 威圧感 - パ20(+1)ミ17(+1)走10送14守10計71(+2) チ 3左 3バ 1盗 3弾 5 エ 3走 3送 3安 3捕 1 一DPH逆境初球威圧感 PUV SP一塁手Lv パ20ミ16走10送13守10計69 - - - - - - - - パ20(+0)ミ16(+0)走10(+0)送13(+0)守10(+0)計69(+0) チ 3左 3バ 1盗 3弾 5 エ 3走 3送 3安 4捕 1 一DPH逆境初球 高木 浩之使用不可 白二塁手Lv パ10ミ13走13送11守13計60 - - - - - - - - パ10(+0)ミ13(+0)走13(+0)送11(+0)守13(+0)計60(+0) チ 4左 2バ 3盗 3弾 1 エ 3走 3送 3安 3捕 1 二C内野安打初球 ロケテ二塁手Lv - - - - - - - - パ10(+0)ミ13(+0)走13(+0)送11(+0)守13(+0)計60(+0) チ 4左 2バ 3盗 3弾 1 エ 3走 3送 3安 3捕 1 二C内野安打初球 後藤 武敏 白一塁手Lv パ13ミ12走10送11守10計56 - - - - - 広角打法 - 対左4? パ15(+2)ミ15(+3)走10送11守10計61(+5) チ 3左 3→4?バ 2盗 3弾 4 エ 2走 3送 3安 3捕 1 一D流し打ち広角打法 片岡 易之 白二塁手Lv パ11ミ10走16送12守11計60 - - - - - - - - パ11(+0)ミ10(+0)走16(+0)送12(+0)守11(+0)計60(+0) チ 3左 3バ 2盗 3弾 2 エ 2走 3送 3安 3捕 1 二遊D PUV黒二塁手Lv パ11ミ10走16送12守13計62 - - - - - - - - パ13(+2)ミ16(+6)走17(+1)送12守12(+1)計72(+10) チ 3左 3バ 2盗 3弾 2 エ 2走 3送 3安 3捕 1 二遊D 平尾 博嗣 白三塁手Lv 9 パ12ミ14走13送12守12計63 - - - 満塁 - 二三C - チャンス4弾道3 パ14(+2)ミ17(+3)走13送12守13(+1)計69(+6) チ 3→4左 3バ 2盗 3弾 2→3 エ 3走 3送 3安 3捕 1 二三C遊D満塁 中村 剛也 白一塁手Lv パ13ミ10走10送10守10計53 - - - - - - PH - パ18(+5)ミ13(+3)走10送10守10計61(+8) チ 3左 3バ 1盗 3弾 4 エ 2走 3送 3安 3捕 1 一D三EPH PUV黒一塁手Lv パ15ミ10走10送10守10計55 - - - - - - - - パ15(+0)ミ10(+0)走10(+0)送10(+0)守10(+0)計55(+0) チ 3左 3バ 1盗 3弾 4 エ 2走 3送 3安 3捕 1 一D三E 高木 大成使用不可 白一塁手Lv パ12ミ12走13送14守12計63 - - - - - - - - パ12(+0)ミ12(+0)走13(+0)送14(+0)守12(+0)計63(+0) チ 3左 3バ 2盗 3弾 3 エ 2走 3送 3安 3捕 1 一左中右D二E 上田 浩明使用不可 白遊撃手Lv パ8ミ10走14送12守19計63 - - - - - 守備職人? - - パ8ミ11(+1)走14送12守20(+1)計65(+2) チ 3左 3バ 3盗 3弾 1 エ 4走 3送 3安 3捕 1 二三遊A一外全C守備職人? ロケテ遊撃手Lv - - - - - - - - パ8(+0)ミ10(+0)走14(+0)送12(+0)守19(+0)計63(+0) チ 3左 3バ 3盗 3弾 1 エ 4走 3送 3安 3捕 1 二三遊A一外全C 野手【外野手】 選手名 券種成長確認Lv 取得能力 Lv9能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 貝塚 政秀使用不可 黒右翼手Lv パ13ミ17走12送13守11計66 - - - - - - - - パ14(+1)ミ18(+1)走12送13守11計68(+2) チ 4左 2バ 2盗 4弾 3 エ 3走 3送 3安 3捕 1 一左右D中E満塁 和田 一浩 SP/黒左翼手Lv パ16ミ18走10送15守11計70 - - - - - - - - パ16(+0)ミ18(+0)走10(+0)送15(+0)守11(+0)計70(+0) チ 4左 3バ 1盗 2弾 4 エ 3走 3送 3安 3捕 1 左右D中EPH逆境内野安打満塁初球 PUV GR左翼手Lv パ??ミ??走??送??守??計?? - - - - - - - - パ??ミ??走??送??守??計??(+0) チ ー左 ーバ ー盗 ー弾 ー エ ー走 ー送 ー安 ー捕 ー 左右D中E?? 赤田 将吾 黒中堅手Lv パ13ミ14走16送11守13計67 - - - - - - - - パ13(+0)ミ14(+0)走16(+0)送11(+0)守13(+0)計67(+0) チ 4左 3バ 4盗 3弾 3 エ 3走 4送 3安 3捕 1 中C左右D内野安打 PUV黒中堅手Lv パ11ミ15走17送12守14計69 - - - - - - - - パ11(+0)ミ15(+0)走17(+0)送12(+0)守14(+0)計69(+0) チ 4左 3バ 4盗 3弾 2 エ 3走 4送 3安 3捕 1 中C左右D内野安打 ロケテ中堅手Lv パ13ミ14走16送11守13計67 - - - - - - - - パ13(+0)ミ14(+0)走16(+0)送11(+0)守13(+0)計67(+0) チ 4左 3バ 4盗 3弾 3 エ 3走 4送 3安 3捕 1 中C左右D内野安打 佐藤 友亮 黒右翼手Lv 9 パ11ミ18走17送11守13計70 - - - - - - AH 送球4 パ11ミ18(+1)走17送11守15(+2)計73(+3) チ 4左 2バ 4盗 2弾 2 エ 4走 3送 3→4安 3捕 1 中右C二左D流し打ち初球AH 小関 竜也 黒右翼手Lv パ11ミ15走16送14守17計73 内野安打 - - - - - - 対左3? パ11ミ18(+3)走16送14守17計76(+3) チ 3左 2→3?バ 4盗 3弾 2 エ 5走 3送 3安 3捕 1 外全BCM内野安打 大島 裕行 白右翼手Lv パ15ミ13走11送11守11計61 - - - - - - PH - パ16(+1)ミ17(+4)走11送11守11計66(+5) チ 3左 2バ 2盗 3弾 4 エ 1走 3送 3安 3捕 1 左中右D一E逆境初球PH
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▼下へ 生活的成長システム案 (しゃおふぇい提案) 考察掲示板 の この辺 の考察内容を参考に考えました。 既存のゲームと少し異なるため、説明が冗長になったり、イメージがわきにくい場合もあるかと思いますが、そこまで複雑なシステムではないと思います。 諦めずにお付き合い頂ければ幸いです。 現状、具体的な戦闘システムや魔法の使い方、生産システム等など、決まっていない項目が多いため、イメージでの説明が多くなってしまいますが、ご了承ください。 また、このような案を突っぱねずに、寧ろページまで用意して下さった管理人さんのご厚意に対し、この場を借りてお礼申し上げます。 ----しゃおふぇい 概要 食事を摂り、それを消化するまでの間にとった行動により、成長していくシステム。 しかし成長そのものよりも、キャラクターの個性や性質の変動にスポットを当てている。 これにより、「成長のカンスト」が「目的の消失」にならず、ゲーム全体を通して常に、ステータス変動にうっすらと意識が向く事を目指した。 この案は、考察掲示板で出てきた以下のアイディアを内包する点に注目していただきたい。 アプローチ方法の違いで個性を出しつつ、有利不利が出ないように平等性を保つ。 プレイヤースキルとゲーム内パラメータを、レースゲームのドライバーと車のように、上手く融合させる。 具体例は以下の様になる。用いている語句や仕様は、説明のための一例なのであしからず。 同じ戦闘スキルでも、体力的アプローチが得意だと攻撃力で勝負、技術的アプローチが得意だと命中のしやすさで勝負する。そして、どちらかの能力が高い場合でも、均等な場合でも、得られる結果の期待値は平等になる、といった具合。 例えば命中のステータスがあったとして、これが高くなると、攻撃を繰り出した時の当たり判定がより大きくなり、相手に当たり易くなる、など。こうすることで、プレイヤーのスキルで全てが決まる訳でもないし、キャラクターのステータスで全てが決まる訳でもないので、上手く融合できる。 ちなみに、この案においてプレイヤーは、システム的に最強になる事はない。 と同時に、システム的に最弱になる事もない。 しかし、最強のように振舞える場面も有り得るし、最弱のように振舞わなくてはいけなくなる場面も考えられる。 そしてそういった場面を、プレイヤーが、キャラクターの人生設計を工夫したり、戦略的にゲーム世界と関わる事によって任意に演出し、上手くいけば望みの場面を、より多く叶えられる、そういうシステムを目指したつもりだ。 前置きが長かったが、以下から具体的に説明していく。 能力値について ステータスポイント キャラクターの持っている能力の総合値。 つまり、このポイント自体が増える事が、キャラクター自身の総合的な成長を表す。 このポイントを9種類あるステータスにどれくらい割り振っていくかで、キャラクター能力をデザインし、個性を演出する。 最終的な数値は、初期値の2~3倍程度でとどめる予定。 次に、こちらをご覧いただきたい。 この表をもとに、各項目の説明をしていく。 枠の無い表は、 コチラ 。 ①体質パラメータ そのキャラクターが、どういったアプローチ方法が得意なのかを表す項目。 食事により、「寛大」「巧妙」「変則」の合計が100%を超えない形で、数値が変動していく。 100%を下回る事は許容する。 食事については別途後述。 寛大(仮) |性格的なイメージは、大らかで勢いがある感じ。 元々の考察では、肉体的アプローチと称していた物に相当する。 操作のタイミングとしては、事前の操作が基本となるアプローチ方法を想定。 プレイヤースキルとしては、入力量を補佐するパラメータにする予定。 つまりは、「予めいっぱい入力しておく」というプレイスタイルを助ける。 巧妙(仮) |性格的なイメージは、器用で空気が読める感じ。 元々の考察では、技術的アプローチと称していた物に相当する。 操作のタイミングとしては、行動の瞬間の操作が基本となるアプローチ方法を想定。 プレイヤースキルとしては、リズムやタイミングを補佐するパラメータにする予定。 つまりは、「瞬間的判断でタイミング良く入力」というプレイスタイルを助ける。 変則(仮) |性格的なイメージは、知的で飄々とした感じ。 元々の考察では、魔法的アプローチと称していた物に相当する。 操作のタイミングとしては、事後の操作が基本となるアプローチ方法を想定。 プレイヤースキルとしては、記憶力を補佐するパラメータにする予定。 つまりは、「記憶を頼りに順序良く入力」というプレイスタイルを助ける。 ②性向パラメータ そのキャラクターが、どういった傾向の行動が得意かを表す項目。 食後の行動により、「関与」「被受」「代価」の合計が100%を超えない形で、数値が変動していく。 100%を下回る事は許容する。 行動については後述。 関与 |周りに影響を与える場面における得意さを表す。 (例:攻撃力・生産物、など) また、この系統の割合が多くなるにつれ、装備品の効果が少し上昇する。 被受 |周りから影響を受ける場面における得意さを表す。 (例:防御力・環境適応能力、など) また、この系統の割合が多くなるにつれ、所作のウェイトが少し下がる。 代価 |自分自身のコストの管理に関する場面における得意さを表す。 (例:スタミナや精神力などの制御・生産素材の効率的運用、など) また、この系統の割合が多くなるにつれ、アイテムの効果が少し上昇する。 ③ステータス キャラクターの各能力。 数値が高いという事は、キャラクターがその能力に対応した行動が得意、という事になり、プレイヤーの操作が楽になったり、簡略化する。 各能力ごとに、対応する性向と体質の掛け算によって、割り振られるステータスポイントが決まる。 プレイヤーが得意な操作を更に操作し易くするか、プレイヤーが苦手な操作を補完するかは、そのプレイヤー次第。 効果量 |「結果」を高める。溜め行動を補佐するイメージ。 システムへの実装方法としては、連打で溜め攻撃、などを想定。 成功度 |「確率」を高める。精度を補佐するイメージ。 システムへの実装方法としては、こちらからの攻撃の当たり判定の拡大などを想定。 連鎖反応 |「付加価値」を高める。特異性で勝負するイメージ。 システムへの実装方法としては、特定の順序でスキルを当てると状態変化をもたらしたりダメージが増す、などを想定。 抵抗力 |「我慢」が効くようになる。覚悟を決めておくイメージ。 システムへの実装方法としては、事前の防御動作などを補助する物を想定。 回避度 |「無効化」をし易くする。反射神経を高めるイメージ。 システムへの実装方法としては、特定のタイミングで特定ボタンを押すことで自身への影響がキャンセルされる、などを想定。 順応 |「耐性」が付き易くなる。だんだん慣れが生じるイメージ。 システムへの実装方法としては、逆コンボのように、相手にとって相性が悪い方への連鎖を狙う仕組みを想定。(仮) 許容量 |「最大値」を高める。備蓄をしておくイメージ。 システムへの実装方法としては、連打による、体力の温存(ロックマンのE缶的な?)や代用品不適合の修正、などを想定。 マネジメント力 |「利用効率」を高める。回転率を上げるイメージ。 システムへの実装方法としては、特定操作によりノーコストになる事があるなどを想定。 回復力 |「補填力」を高める。あとから挽回するイメージ。 システムへの実装方法としては、受けたダメージの種類(量も?)を覚えておき、逆順に追う事で効果が高まったり、生産失敗の原因を追及する、などを想定。 成長の流れ 流れとしては以下のようになる。 食事によって、得られる栄養と、体質変化の“予定”が組まれる。 行動によって、身につく栄養と、性向変化の“予定”が組まれる。 消化時間が来ると予定が確定し、今回獲得したステータスポイントを加算した上で、各ステータスを再計算する。 ※具体的な計算例は後述。 Step1:食事 食べる物によって、消化後に体質の各パラメータが変化する予定が組まれる。 ただし、3つの合計で100%以上にはならないので、割合を増やしたい項目があれば、他の項目を減らす必要がある。 先に減らしてから増やしても良いが、料理などでバランス良く摂取する事で増減を同時に行える。 食物には「栄養価」が設定されていて、この「栄養価」が、その食物を消化した時に得られる「“最大”のステータスポイント」となる。 食べる量が増えれば、この栄養価も多くなる。 ただし、美味しいと栄養価はプラスに働く(ステータスポイントが増える)が、不味いと栄養価はマイナスに働く(ステータスポイントが減る)。 陸の生き物 四足動物の肉など: |おいしいと、寛大の割合が増加 まずいと、寛大の割合が減少 野菜・キノコなど: |おいしいと、寛大の割合が減少 まずいと、寛大の割合が増加 水中の生き物 魚介類・水棲哺乳類、など: |おいしいと、巧妙の割合が増加 まずいと、巧妙の割合が減少 海藻類など: |おいしいと、巧妙の割合が減少 まずいと、巧妙の割合が増加 空の生き物 鳥の肉・蝙蝠・飛龍の肉・ユニコーンの肉、など: |おいしいと、変則が増加 まずいと、変則が減少 果物など: |おいしいと、変則が減少 まずいと、変則が増加 Step2:行動 行動量 運動量のような物。運動以外の行動もあるので「行動量」とした。 食後、消化するまでの時間の「行動量」により、性向変化と体質変化、獲得するステータスポイントの、反映度が決まる。 行動量が少なければ、変化の量も少なくなるし、獲得するポイントも少なくなる。 つまり、全く行動しなければ、何もなかった事になる。 (※行動量の判定方法は未定) 性向変化 行動の種類により、性向に変化が生じる。 例えば、大ダメージを食らう事が多ければ、「被受」の性向が増える予定が組まれ、 逆にダメージがとても少ない状態がいつも続き、余裕ができ過ぎると「被受」の性向が減少する予定が組まれる。 つまり、失敗すると増加傾向になり、成功し続けると減少傾向になる。 ただし、得意な操作をさらに快適にしたくてステータスをデザインする場合も多いと思われる為、「余裕な状態」の判定は鈍感に設定し、また、減り方も増え方より若干遅くする。 こうする事で、望む操作がある程度快適なままプレイできると思われる。 Step3:消化 消化までの時間は数秒や数分ではなく、数十分~数時間の、ある程度長めの時間を想定。 時間経過は、ログイン時間依存。 消化時に各パラメータの増減がやっと確定し、そこで再計算される。 計算式は以下の通り (変化後の体質) |=(変化前の体質)+(食べ物による体質変化)×(行動量%) (変化後の性向) |=(変化前の性向)+(行動による性向変化)×(行動量%) (変化後の総合ステータスポイント) |=(変化前の総合ステータスポイント)+(食物の栄養価)×(行動量%) また、先に食べた食物を消化する前に、更に食事をした場合に、その後の行動の影響は、先に食べた方にも、後に食べた方にも影響する。(仮) 成長過程の具体例 例なので、数値の設定などは適当だったりするが、ご容赦いただきたい。 例 Aさん 寛大:巧妙:変則=30%:20%:50% 関与:被受:代価=34%:33%:33% 総合ステータスポイント:2000P が、リンゴ 栄養価:10P 変則:-1% 消化時間:10分 を食べ、その後、少しだけ友人と戦闘訓練 行動量:10% 関与:被受:代価=+2%:-1%:-1% をしたとする。以上の場合、10分後のAさんのステータスは、 変則=50+(-1)×10%=49.9% 関与=34+2×10%=34.2% 被受=33+(-1)×10%=32.9% 代価=33+(-1)×10%=32.9% 最大ステータスポイント=2000+10×10%=2001 となり、ステータスが再計算される。 ここで、ステータスを見て行こう。例えば、「連鎖反応」のステータスであれば、 変化前=2000×50%×34%=340 が、 変化後=2001×49.9%×34.2%=341.49 となる。 その他 未確定事項 食事に、鉱物や無機物(岩塩・水など)や、虫を採用するかは未定。→鉱物を採用すれば、ゴーレムを食べたりできるし、虫を採用すれば、巨大蜘蛛を狩って食べるという事もできて、いかにもゲームらしさが演出できて面白い。 行動量の判定方法。時間で判断するのか、内容(回数や質)で判断するのか? 総合ステータスポイントの、具体的な初期値と最終値が未定。個人的には、(初期)2520~5040(最終)が妥当かと思うが、桁数がもう一つくらい増えれば細かな調整がしやすく面白いかな、とも思う。 この案の利点 ゲーム開始時は9つのステータスが平等ないしはそれに近い状態からスタートする事になる。そのため、初心者だからと言って全く貧弱な状態という訳ではなく、ある程度は活躍の場が期待できる。 プレイヤースキルを補助する形でパラメータが存在しているので、平等性を保持しやすい。例えば、アクション操作が苦手で、技術系統を高めて操作をし易くしているプレイヤーと、アクション操作が得意で、技術系統を低めているプレイヤーが、アクション要素という点において平等に渡り合える事も想定できる。 各パラメーターの調節が可能な為、自キャラクターの個性を後から変更する事が出来る。・・・が、一瞬で変動するわけではないので、無個性的な万能化はほとんど避けられる。 この案の問題点 今の所、空腹などのステータス案を用意しておらず、食事量に制限を設けていないため、ガンガン食べてポイントを稼ぐ、という行為が可能になってしまう。(・・・まぁ、空腹ステータスを設ければ良いだけなんですけど、良い案が無かったので保留にしてあります) 連続入力・タイミングの取り方・記憶力の全プレイヤースキルが得意な人が、とても有利になってしまう可能性がある。その逆もまた然り。 各9ステータスが複雑に絡み合うと予想されるため、バランス調整が難しくなる可能性が高い。 ステータスポイントカンスト後、体質変化を希望しないプレイヤーにとって、食事が意味を成さなくなる。→食事に別の要素も設ければ解決? システムの説明が難しい。 補足 【「効果」と「回避」の2極ステ】などのキャラデザインが出来ない現状について。 |-3x3のステータスではなく、始めから独立した9つのステータスとすれば、そういうデザインもできますが、2つの理由でやめました。 一つは、性向・体質を、性格や趣向、心身の状態などとして設定・表現しているためです。例えば、猫を襲う時は猫アレルギーの人が、猫に襲われる時は急にアレルギーが消える、というのはおかしいかな、と思ったので。 もう一つは、数字的な理由です。9つが独立しているとステータスの変動方法が複雑になりすぎ、キャラクターのデザインが難しくなったり、あまりに多様な組み合わせが生まれる事による、バランス調整の難しさが生じると感じた為です。もちろん、巧い具合に回避できる案があれば、再検討するかもしれませんが・・・。 更に蛇足するとすれば、「ハンドルを握ると性格が変わる」とか「多重人格」のような場面も人間はあったりするので、例えば何かの呪いや病気、特殊な装備品などで、各ステータスの計算結果を“入れ替える”という事をしてしまえば、再現できるかな、と感じています。例えば、「抵抗力」を「被受×変則」で計算して、代わりに「順応」を「被受×寛大」で計算する、などです。こうすれば、特殊なプレイがしたい人の2極需要にも少しだけ応えられるかな、と感じています。 1極集中の話 |総合ステータスポイントが同じで、1極集中型の人と9つ均等型の人だと、9倍の差が生じる事になる。9倍と言うと、そのステータスにおいては相当の力の差が考えられる。もちろん、集中型の人はそのほかのステータスを完全に捨てているからこその差なので何とも言えないが、ポイントの振り方が0の時と全部の時のバランスをよーく考えなくてはいけないと感じると共に、各コンテンツにおいても、各ステータスが均等に活躍の場を得られるようにしなければいけないと感じる。 カンストまでの時間 |ステータスポイントが上限に達するまでの時間は、あまり早くなくて良いと感じている。もともと育てる前と育てた後で、数字的にも能力的にも大きな差を与えるつもりが無い為、「早く成長しないとやってられない」という事にはならないので、成長が一種の愛着のようになれば良いと感じる為である。 こうする事により、普段は成長の度合いはあまり気にならないが、例えば1対1の対人戦などで拮抗した状態等に、その微妙な差が絶妙な総合力の差として表出して「やっぱりじっくり育てておいて良かった」と成長と底力を実感したりするような事をイメージしている。 考察掲示板:育成方法の模索【キャラ育成】 コメントログを見る キャラ育成 HP・MP代替案 ▲上へ
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BBH3 オリックス成長 券種別カラー(券種の前にVer記載願います) GR PUV GR SP PUV SP 黒 PUV黒 白 ロケテ 上段はスキルと守備適性、変化球。下段はVerと券種とパラ。 BBH3では投手の守備適性が画面上にて表示されます。プレーにて判明した選手から更新お願いします。また、レベルUPに伴い守備適性の上昇が判明した場合も更新お願いします 投手【先発】 投手【中継ぎ・抑え】 野手【捕手】 野手【内野手】 野手【外野手】 2008年度移籍入団選手投手 野手 過去作品成長BBH2成長 BBH1成長 投手【先発】 選手名 成長 上段:守備適性スキル・変化球 LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 球種 デイビー - - - - - - - - - 尻上がり牽制 ピ 3 ノ 4左 3 ク 3強 2 回 3ラ 3 安 3キ 2 速 4 3.0黒投- 球17変11コ14ス15守12計69 +0.25+0.125 +1.00 +2.00+1.00 球17変11コ16(+2)ス16(+1)守12計72(+3) スライダー2カーブ2チェンジアップ2 川越 英隆 - - - - - - - - - 打球反応 ピ 3 ノ 3左 3 ク 2強 2 回 3ラ 2 安 3キ 3→4 速 3→4 3.0黒投C 球15変13コ15ス15守15計73 +0.375+0.25+0.25 +1.125 +1.00+1.00 +2.25 +3.00+2.00+2.00 球15変16(+3)コ17(+2)ス17(+2)守15計80(+7) Hスライダー2カーブ2フォーク1シュート1 平野 佳寿 - - - - - - - - カーブ+1 ピ 3 ノ 4左 3 ク 4強 3 回 2→3ラ 3 安 3キ 3→4 速 4 3.0黒&HL投D 球16変12コ15ス16守13計72 +0.25+0.25+0.125 +1.00+1.00+0.50 +2.00+2.00+1.00 球16変14(+2)コ17(+2)ス17(+1)守13計77(+5) スライダー2カーブ4(+1)フォーク1 ユウキ - - - - - - - - - - ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 3ラ 3 安 3キ 3→4 速 3 3.0黒投D 球14変12コ13ス13守13計65 +0.375+0.25 +1.125+0.75- +1.00 +2.25 +3.00+2.00 球14変15(+3)コ15(+2)ス13守13計70(+5) カットファスト1Sカーブ1オリジナル1 カーター - - - - - - - - カーブ+1チェンジアップ+1 ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 3→4ラ 3 安 3キ 3→4 速 3 3.0黒投- 球13変13コ16ス13守12計67 +0.125+0.25+0.125+0.125 +1.00 +1.00+2.00+1.00+1.00 球14(+1)変15(+1)コ17(+1)ス14(+1)守12計72(+5) カットファスト2カ-ブ3(+1)チェンジアップ4(+1)シンギングファスト1 金子 千尋 - - - - - - - - - ピ 3 ノ 2左 3 ク 3→4強 3 回 3ラ 3 安 3キ 3 速 4 3.5黒 HL投D 球14変12コ15ス14守13計68 +0.125+0.125+0.125 +1.00+1.00+1.00 球15(+1)変12コ16(+1)ス15(+1)守13計71(+3) スライダー1ドロップ3チェンジアップ1 岸田 護 - - - - - - - - - ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 2→3ラ 3 安 3キ 2→3 速 3 3.5黒投D 球14変11コ16ス12守13計66 +0.125+0.125+0.125 +1.00+1.00+1.00 球14変12(+1)コ17(+1)ス13(+1)守13計69(+3) スライダー2カーブ2フォーク2 岸田 護 - - - - - - - - カーブ+1フォーク+1 ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 2→3ラ 3 安 3キ 2 速 3 3.0白投D 球14変10コ14ス10守13計61 +0.125+0.25+0.25 +1.00+1.00 +1.00+2.00+2.00 球14変11(+1)コ16(+2)ス12(+2)守13計66(+5) スライダー2カーブ2(+1)フォーク2(+1) 吉井 理人 - - - - - - - - フォーク+1 ピ 3 ノ 1→2左 3 ク 3強 3 回 2ラ 4 安 4キ 2 速 3 3.0ロケテ投D 球12変12コ17ス12守13計66 +0.125 +1.00 球13(+1)変12コ17ス12守13計67(+1) カットファスト1カーブ1フォーク2(+1)シュート2 投手【中継ぎ・抑え】 選手名 成長 上段:守備適性スキル・変化球 LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 球種 加藤 大輔 - - - - - 球速安定 - - - 球速安定 ピ 3 ノ 3左 3 ク 4強 3 回 4ラ 3 安 2→3キ 4 速 4 3.0SP投D 球17変14コ16ス11守13計71 +0.125 +1.00 球17変14コ16ス12(+1)守13計72(+1) スライダー1ナックルカーブ4SFF1 加藤 大輔 - - - - - - - - - ピ 3 ノ 3左 3 ク 4強 3 回 4ラ 3 安 2→3キ 4 速 4 3.0黒投D 球17変14コ16ス11守13計71 +0.125 +1.00 球17変14コ16ス12(+1)守13計72(+1) スライダー1ナックルカーブ4SFF1 加藤 大輔 - - - - - 球速安定 - - - 安定度2→3? 球速安定 ピ 4 ノ 3左 3 ク 4強 3 回 4ラ 3 安 2→3キ 4 速 4 3.5SP投D 球17変14コ16ス11守13計71 +0.125 +1.00 球17変14コ16ス12(+1)守13計72(+1) スライダー1ナックルカーブ4SFF1 大久保 勝信 - - - - - - - - フォーク+1 ピ 3 ノ 3→4左 3 ク 3強 3 回 3ラ 3 安 4キ 3→4 速 4 3.0黒投C 球15変12コ16ス11守14計68 +0.125+0.25+0.125 +1.00 +1.00+2.00+1.00 球16(+1)変14(+2)コ17(+1)ス11守14計72(+4) スライダー2フォーク4(+1) 吉田 修司 - - - - - - - - - ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 4ラ 2 安 3キ 2 速 3 3.0白投- 球13変10コ16ス11守14計64 +0.125 +1.00 球13変10コ17(+1)ス11守14計65(+1) スライダー1カーブ1パーム1シュート1 金子 千尋 - - - - - - - - ドロップ+1 ピ 3 ノ 1→2左 3 ク 3強 3 回 3ラ 3 安 3キ 2→3 速 4 3.0白投D 球14変10コ12ス12守13計61 +0.125+0.25+0.50 +1.00 +1.00+2.00 +3.00 +1.00+2.00+4.00 球15(+1)変12(+2)コ16(+4)ス12守13計68(+7) スライダー1ドロップ3(+1)チェンジアップ1 高木 康成 - - - - - - - - - ピ 3 ノ 3左 3 ク 3強 3 回 3ラ 3 安 3キ 3 速 3 3.0白投D 球14変13コ11ス10守13計61 +0.375+0.125 +1.125 +2.25 +3.00+1.00 球14変13コ14(+3)ス11(+1)守13計65(+4) スライダー2カーブ3フォーク1シュート1 本柳 和也 - - - - スライダー+1 - - - スライダー+1 ピ 4 ノ 4左 3 ク 2強 3 回 3ラ 3 安 3キ 1→2 速 3 3.0白投D 球15変9コ15ス13守13計65 +0.375 +1.125 +2.25 +3.00 球15変12(+3)コ15ス13守13計68(+3) スライダー3(+2)カーブ1フォーク1シュート1 菊地原 毅 - - - - - - - - スライダー+1 ピ 3 ノ 2→3左 3→4 ク 3強 3 回 4→5ラ 2 安 4キ 2→3 速 4 3.0白投C 球14変11コ17ス10守14計66 +0.125+0.25+0.125 +1.00 +1.00+2.00+1.00 球15(+1)変13(+2)コ17ス11(+1)守14計70(+4) シュート1スライダー3(+1)スクリュー1 野手【捕手】 選手名 成長 上段:守備適性スキル LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 的山 哲也 - - - - - - ブロック 流し打ち 捕C ブロック流し打ち チ 3 エ 3→4左 4 走 3バ 3 送 4盗 2 安 2→3弾 3 捕 2→3 3.0白捕D パ11ミ13走11送17守11計63 +0.375 1.125 +2.25 +3.00 パ11ミ13走11送17守14(+3)計66(+3) 日高 剛 - - - - - - - - - - チ 3 エ 3→4左 3 走 3バ 3→4 送 3→4盗 2 安 3弾 3 捕 2→3 3.5黒捕C パ12ミ11走11送16守13計63 +0.25+0.50 +1.00 +1.00+2.00 +3.00 +2.00+4.00 パ14(+2)ミ15(+4)走11送16守13計69(+6) 日高 剛 - - - - - - - - - チ 3 エ 3→4左 3 走 3バ 3 送 3→4盗 2 安 3弾 3 捕 2→3 3.0白捕C パ12ミ13走11送16守10計62 +0.25+0.25+0.125 +1.00+1.00 +2.00+2.00+1.00 パ14(+2)ミ15(+2)走11送16守11(+1)計67(+5) 辻 俊哉 - - - - - - - - 捕手C 代打 チ 3 エ 2→3左 4 走 3バ 2 送 3盗 1 安 3弾 3 捕 2→3 3.0白捕一D パ11ミ13走12送14守11計61 +0.25+0.25+0.125+0.25 +1.00+1.00+1.00 +2.00+2.00+1.00+2.00 パ13(+2)ミ15(+2)走12送15(+1)守13(+2)計68(+7) 前田 大輔 - - - - - - - - - チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 2 送 3盗 1→2 安 3弾 1 捕 2→3 3.0白捕D パ11ミ11走13送16守10計61 +0.25+0.50+0.125 +1.00 +1.00+2.00 +3.00 +2.00+4.00+1.00 パ13(+2)ミ15(+4)走13送16守11(+1)計68(+7) 野手【内野手】 選手名 成長 上段:守備適性スキル LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 阿部 真宏 - - - - - - - - - チ 3 エ 4左 3 走 3バ 3→4 送 4盗 2 安 3弾 2 捕 1 3.0黒二遊B三C一E パ12ミ12走13送14守17計68 +0.125+0.50 +1.00 +2.00 +3.00 +1.00+4.00 パ13(+1)ミ16(+4)走13送14守17計73(+5) 阿部 真宏 - - - - - - - - - 満塁 チ 3 エ 4左 4 走 3バ 3→4 送 4盗 2 安 3弾 2 捕 1 3.5黒二遊B三C一E パ12ミ13走13送14守17計69 +0.125+0.375 +1.125 +2.50 +1.00+3.00 パ13(+1)ミ16(+3)走13送14守17計73(+4) 平野 恵一 - - - - - - - - 二A スライディング チ 3 エ 3→4左 3 走 3バ 2→3 送 3盗 2→3 安 3弾 1 捕 1 3.0黒二三遊B外全C パ11ミ13走17送16守18計75 +0.125+0.375+0.125 +1.125 +2.25 +1.00+3.00+1.00 パ12(+1)ミ16(+3)走17送16守19(+1)計80(+5) 大引 啓次 - - - - 初球二D 満塁 - - 二C遊B 初球満塁 チ 2→3 エ 2→4左 3 走 3バ 2→3 送 3→4盗 2→3 安 3弾 3 捕 1 3.0SP&OT遊C二E パ11ミ15走15送15守12計68 +0.375+0.25+0.125+0.50 +1.125 +1.00+2.00 +2.25+3.00 +3.00+2.00+1.00+4.00 パ14(+3)ミ17(+2)走15送16(+1)守16(+4)計78(+10) 大引 啓次 - - - - 初球二D 満塁 - - 二C 初球満塁 チ 2→3 エ 2→4左 3 走 3バ 2 送 3→4盗 2→3 安 3弾 3 捕 1 3.0黒遊C二E パ11ミ15走15送15守12計68 +0.375+0.25+0.125+0.375 +1.125+1.125 +1.00 +2.25+2.25 +3.00+2.00+1.00+3.00 パ14(+3)ミ17(+2)走15送16(+1)守15(+3)計77(+9) 大引 啓次 - - - - 初球二D 満塁 - - 二遊C 初球満塁 チ 3 エ 3→4左 3 走 3バ 1→2 送 3→4盗 1→3 安 3弾 3 捕 1 3.0ロケテ遊D二E パ10ミ11走14送15守11計61 +0.50+0.75+0.125+0.125+0.50 +1.00+1.50+1.00 +2.25 +2.00+3.00+2.00 +3.00+4.50+3.00 +5.25 +4.00+6.00+1.00+1.00+4.00 パ14(+4)ミ17(+6)走15(+1)送16(+1)守15(+4)計77(+16) 大引 啓次 - - - - 二D - - - 二C 満塁初球 チ 2→3 エ 2→4左 3 走 3バ 3→4 送 3→4盗 2→3 安 3弾 3 捕 1 3.5黒遊C二E パ11ミ15走15送15守14計70 +0.375+0.25+0.125+0.25 +1.125 +1.00+1.00 +2.25 +3.00+1.00+1.00+2.00 パ14(+3)ミ17(+2)走15送16(+1)守16(+2)計78(+8) 北川 博敏 - - - - サヨナラ 満塁 - - 捕E ムードメーカーサヨナラ満塁 チ 4 エ 3左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 3→4 捕 1 3.0SP一C左右E パ14ミ15走12送13守13計67 +0.25+0.25 +1.00+1.00 +2.00+2.00 パ16(+2)ミ17(+2)走12送13守13計71(+4) 北川 博敏 - - - - サヨナラ 満塁 - - 捕E ムードメーカーサヨナラ満塁 チ 4 エ 3左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 3→4 捕 1 3.0黒一C左右E パ14ミ15走12送13守13計67 +0.125+0.25 +1.00 +1.00+2.00 パ15(+1)ミ17(+2)走12送13守13計70(+3) 北川 博敏 - - - - サヨナラ - - - 捕E 満塁ムードメーカー初球サヨナラ チ 4 エ 3左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 3→4 捕 1 3.5SP一C左右E パ13ミ15走12送13守14計67 +0.375+0.25 +1.125 +1.00 +2.25 +3.00+2.00 パ16(+3)ミ17(+2)走12送13守14計72(+5) 後藤 光尊 - - - - 初球 - - - - 初球 チ 3 エ 2→3左 2→3 走 4バ 3 送 2→3盗 2 安 2→3弾 3 捕 1 3.0黒二三遊C外全D一E パ12ミ14走15送16守15計72 +0.25+0.25 +1.00+1.00 +2.00+2.00 パ14(+2)ミ16(+2)走15送16守15計76(+4) 後藤 光尊 - - - - 初球 - - - - 初球 チ 3 エ 2→3左 2→3 走 4バ 3 送 2→3盗 2 安 2→3弾 3 捕 1 3.5黒二三遊C外全D一E パ13ミ13走15送16守15計72 +0.125+0.375 +1.125 +2.25 +1.00+3.00 パ14(+1)ミ16(+3)走15送16守15計76(+4) ラロッカ - - - - - - - - - チ - エ -左 - 走 -バ - 送 -盗 - 安 -弾 - 捕 - 3.0GR一二C三遊D パ15?ミ16?走13?送15?守13?計72? パ15?ミ16?走13?送15?守13?計72? ラロッカ - - - - - - 広角打法 - - 満塁初球広角打法 チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 4 捕 1 3.0黒一二C三遊D パ15ミ16走13送15守13計72 +0.125+0.125 +1.00+1.00 パ16(+1)ミ17(+1)走13送15守13計74(+2) ラロッカ - - - - - - 広角打法 - - 満塁初球広角打法 チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 4 捕 1 3.5SP OT一二三C遊D パ16ミ15走13送15守14計73 +0.125+0.25 +1.00 +1.00+2.00 パ17(+1)ミ17(+2)走13送15守14計76(+3) ラロッカ - - - - 初球 満塁 - - - 広角打法初球満塁 チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 1 送 3盗 1→2 安 3弾 4 捕 1 3.0ロケテ一二C三遊D パ15ミ16走13送15守13計72 +0.125+0.125 +1.00+1.00 パ16(+1)ミ17(+1)走13送15守13計74(+2) 塩崎 真 - - - - - 満塁 - - - 満塁 チ 3 エ 2→3左 4 走 3バ 3→4 送 3盗 2 安 3弾 2 捕 1 3.0黒二三遊C パ12ミ14走16送13守14計69 +0.125+0.375+0.125 +1.125 +2.25 +1.00+3.00+1.00 パ13(+1)ミ17(+3)走16送14(+1)守14計74(+5) 清原 和博 - - - - 初球サヨナラ - - - - 威圧感広角打法体当たりアーティスト初球サヨナラ チ 3 エ 2左 3 走 3バ 1 送 2盗 1 安 3弾 5 捕 1 3.0白一E パ15ミ12走7送10守8計52 +0.125+0.125 +1.00+1.00 パ16(+1)ミ13(+1)走7送10守8計54(+2) 清原 和博 - - - - - - - - - 威圧感広角打法体当たりアーティストサヨナラ初球 チ 3 エ 2左 3 走 3バ 1 送 2盗 1 安 3弾 5 捕 1 3.0ロケテ一E パ15ミ11走7送10守8計51 +0.125+0.25 +1.00 +1.00+2.00 パ16(+1)ミ13(+2)走7送10守8計54(+3) 水口 栄二 - - 代打 - - - - - 二C 代打 チ 3 エ 3→4左 3 走 3バ 3→4 送 3→4盗 2 安 4弾 1 捕 1 3.0白二三C一D遊E パ11ミ13走13送12守15計64 +0.125+0.125+0.125+0.125 +1.00+1.00+1.00+1.00 パ12(+1)ミ14(+1)走13送13(+1)守16(+1)計68(+4) 木元 邦之 - - - - 初球二D - 広角打法 - 一二三C 初球広角打法 チ 3 エ 3左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 3 捕 1 3.0白一三D二E パ13ミ12走13送12守12計62 +0.25+0.5+0.125 +1.00 +1.00+2.00 +3.00 +2.00+4.00+1.00 パ15(+2)ミ16(+4)走13送12守13(+1)計69(+7) 野手【外野手】 選手名 成長 上段:守備適性スキル LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 村松 有人 - - - - - - - - - チャンスメーカー流し打ち初球固め打ち内野安打 チ 3 エ 4左 3 走 3バ 3→4 送 4盗 2→3 安 4弾 1 捕 1 3.5SP左中B右C パ11ミ15走15送10守16計67 +0.375+0.125+0.125 +1.125 +2.25 +3.00+1.00+1.00 パ11ミ18(+3)走16(+1)送10守17(+1)計72(+5) 村松 有人 - - - - - - - - 右B 盗塁2→3? チャンスメーカー流し打ち初球固め打ち チ 3 エ 4左 3 走 3バ 3 送 4盗 2→3 安 4弾 1 捕 1 3.0黒左中B右C パ11ミ15走15送10守16計67 +0.375+0.125+0.125 +1.125 +2.25 +3.00+1.00+1.00 パ11ミ18(+3)走16(+1)送10守17(+1)計72(+5) ローズ - - - - - - - - - チ - エ -左 - 走 -バ - 送 -盗 - 安 -弾 - 捕 - 3.5GR外全D パ18?ミ15?走14?送16?守11?計74? パ18?ミ15?走14?送16?守11?計74? ローズ - - - - - - - - 連発 パワーヒッター初球体当たりスライディング連発 チ 3 エ 2左 3 走 3バ 1 送 3盗 1 安 3弾 5 捕 1 3.0SP外全D パ18ミ15走14送16守11計74 +0.125+0.125+0.125 +1.00+1.00+1.00 パ19(+1)ミ16(+1)走14送16守12(+1)計77(+3) ローズ - - - - - - - - 連発 パワーヒッター初球体当たりスライディング連発 チ 3 エ 2左 3 走 3バ 1 送 3盗 1 安 3弾 5 捕 1 3.0黒外全D パ18ミ15走14送16守11計74 +0.125+0.125 +1.00+1.00 パ19(+1)ミ16(+1)走14送16守11計76(+2) アレン - - - - - - - - - チ 3 エ 2左 3 走 3バ 1 送 3盗 2 安 3弾 3→4 捕 1 3.0黒外全D パ14ミ14走13送15守12計68 +0.125+0.25 +1.00 +1.00+2.00 パ15(+1)ミ16(+2)走13送15守12計71(+3) 下山 真二 - - - - - - - - 外全C 初球 チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 2 送 3盗 2 安 3弾 4 捕 1 3.0黒外全D パ13ミ15走13送12守11計64 +0.25+0.125+0.25 +1.00+1.00 +2.00+1.00+2.00 パ15(+2)ミ16(+1)走13送12守13(+2)計69(+5) 下山 真二 - - - - - - - - 右B 初球 チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 4 送 3盗 2 安 3弾 4 捕 1 3.5黒外全C パ13ミ13走13送12守14計65 +0.25+0.375+0.125 +1.125 +1.00 +2.25 +2.00+3.00+1.00 パ15(+2)ミ16(+3)走13送12守15(+1)計71(+6) 大西 宏明 - - - - - - - - 左右C 先頭打者HR流し打ち初球 チ 4 エ 3左 3 走 3バ 2 送 3盗 2 安 3弾 3 捕 1 3.0黒中C一三左右D パ13ミ15走15送16守13計72 +0.25+0.25 +1.00+1.00 +2.00+2.00 パ15(+2)ミ15走15送16守15(+2)計76(+4) 大西 宏明 - - - - 初球 - - 先頭打者HR 外全C 流し打ち初球先頭打者HR チ3→ 4 エ 3左 3 走 3バ 2 送 3盗 2 安 3弾 3 捕 1 3.0ロケテ一三外全D パ13ミ14走15送16守13計71 +0.25+0.125+0.25 +1.00+1.00 +2.00+1.00+2.00 パ15(+2)ミ15(+1)走15送16守15(+2)計76(+5) 相川 良太 - - - - - - - ラインドライブ - ラインドライブ チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 2 送 3盗 1 安 3弾 3→4 捕 1 3.0黒外全D一三E パ13ミ13走14送13守12計65 +0.25+0.125+0.125 +1.00 +2.00+1.00+1.00 パ15(+2)ミ14(+1)走14送13守13(+1)計69(+4) 迎 祐一郎 - - - - - - - - - チ 3 エ 3→4左 3 走 3バ 2 送 3→4盗 1 安 3弾 2 捕 1 3.0白外全C パ11ミ11走17送16守13計68 +0.25+0.50+0.125 +1.00 +1.00+2.00 +3.00 +2.00+4.00+1.00 パ13(+2)ミ15(+4)走17送16守14(+1)計75(+7) 坂口 智隆 - - - - - - - - - チ 3 エ 2→3左 3 走 3バ 2 送 3盗 1→3 安 3弾 1 捕 1 3.0白外全D パ11ミ12走16送17守10計66 +0.25+0.375+0.125+0.25 +1.125 +1.00+1.00 +2.25 +2.00+3.00+1.00+2.00 パ13(+2)ミ15(+3)走17(+1)送17守12(+2)計74(+8) 2008年度移籍入団選手 投手 選手名 成長 上段:守備適性スキル・変化球 LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver 球種 3.x不排出選手最新 吉野 誠 - - - - - - - - - ピ 3 ノ 1→2左 4 ク 3強 2 回 4ラ 2 安 3キ 3→4 速 3 1.0黒(T)投C 球14変13コ17ス9守14計67 +0.25 +1.00 +2.00 球14変15(+2)コ17ス9守14計69(+2) シュート1フォーク1Sカーブ2スライダー2 野手 選手名 成長 上段:守備適性スキル LEVEL_1 LEVEL_2 LEVEL_3 LEVEL_4 LEVEL_5 LEVEL_6 LEVEL_7 LEVEL_8 LEVEL_9 合計 スキル 裏パラ 下段:パラ券種・Ver カブレラ - - - - - - - パワーヒッター 一D アベレージヒッター初球体当たりパワーヒッター チ 4 エ 3左 3 走 3バ 1 送 3盗 1 安 4弾 5 捕 1 3.0SP OT(L)一E パ18ミ18走10送14守10計70 +0.125+0.125 +1.00+1.00 パ19(+1)ミ18走10送14守11(+1)計72(+2) カブレラ - - - - - - - パワーヒッター - アベレージヒッター初球体当たりパワーヒッター チ 4 エ 3左 3 走 3バ 1 送 3盗 1 安 4弾 5 捕 1 3.0黒(L)一E パ18ミ18走10送14守10計70 +0.125 +1.00 パ19(+1)ミ18走10送14守10計71(+1) 濱中 治 - - - - - - - - 右C中D チ 3 エ 2左 3 走 2バ 1 送 3盗 2 安 3弾 4 捕 1 3.0白(T)右D一左中E パ13ミ13走15送10守11計62 +0.125+0.125+0.25 +1.00 +1.00+1.00+2.00 パ14(+1)ミ14(+1)走15送10守13(+2)計66(+4) 古木 克明 - - - - - - - アーティスト - 逆境代打アーティスト チ 2→3 エ 1左 2→3 走 3バ 1 送 3盗 1 安 3弾 4 捕 1 3.0白(YB)外全E パ14ミ13走14送13守8計62 +0.25+0.125+0.125 +1.00 +2.00+1.00+1.00 パ16(+2)ミ14(+1)走15(+1)送13守8計66(+4) 3.x不排出選手最新 山崎 浩司 - - - - - - 二遊C - - チ 3 エ 3左 3 走 3バ 3 送 3盗 3 安 3弾 1 捕 1 2.0白(C)二遊D パ10ミ15走11送12守12計60 +0.125+0.25+0.625 +1.25 +1.00+2.50 +3.125 +4.375 +1.00+2.00+5.00 パ11(+1)ミ17(+2)走15送17(+5)守12計68(+8) トップページへ戻る
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サプリメントの中には、摂取するときに毛細血管の多い舌裏から摂るものがあるようです。胃腸吸収タイプで水に溶かして飲むもの、錠剤として成長ホルモンの原料を摂取するタイプなどもあるといいます。それぞれに特徴が異なるため、自分の体質に合うものを選ぶ必要があります。身長を成長ホルモンサプリメントによって伸ばす方法は、もともと持っているホルモン分泌量を少なくしてしまったり、バランスを崩すことがありますので注意深く実践しましょう。睡眠前がサプリメントにいちばん良い摂取の時間で、ノンレム睡眠中に眠りに入って90分後入りますので、効果的にホルモン分泌量を促がすことができるでしょう。